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一种基于曲率和扭转的三维轮廓分割方法。 (英语) Zbl 0685.65007号

通过利用三维轮廓的曲率和几何特性,作者开发了一种广泛的通用分割方案。有趣的是,作者处理了将三维轮廓分解为一组独特的曲线段的问题,并进化出了一个标准函数,该函数是这种内在分解的基础。作者提出了如何使用B样条平滑程序处理任何相关噪声。

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65日第15天 函数逼近算法
51号05 画法几何
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