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有限理性下的重复拥挤博弈。 (英语) 兹比尔1244.91017

小结:我们考虑一个监控不完善的重复拥塞博弈。在每个阶段,每个玩家都选择使用一些设施,并支付随着拥塞而增加的费用。该模型有两个版本:一个是公共监控环境,代理观察每个可用设施的成本,另一个是私人监控环境,玩家只观察他们使用的设施的成本。一个局部民间定理认为:帕累托最优结果可能是由自私行为引起的,并由重复博弈的无信念均衡来维持。我们证明了这个结果,假设参与者使用有界复杂性的策略,并且我们估计了实现效率所需的策略复杂性。研究表明,在一定的玩家数量和游戏结构条件下,即使在私有监控下,这种复杂性也很小。

MSC公司:

91A26型 博弈论中的理性与学习
91A20型 多阶段重复游戏
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全文: 内政部

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