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两个漫游者一轮游戏的平行重复:一个说明。 (英语) Zbl 1484.68063号

摘要:双机器人单轮博弈是一个基本的组合优化问题,它产生于交互式证明系统、近似难易性、密码学和量子力学等领域。并行重复定理表明,对于任何值小于1的双探测车单轮游戏,(k)倍的并行重复会以指数形式减少游戏值(k)。该定理最初由R.拉兹[SIAM J.Compute.27,No.3,763–803(1998;Zbl 0911.68082号)] 后来通过以下方式进行了简化和改进T.霍伦斯坦【理论计算5,第8号论文,141-172(2009;Zbl 1213.68297号)] A.拉奥[SIAM J.Comput.40,第6期,1871–1891(2011年;Zbl 1235.68078号)]. 所有已知的证明都基于信息论论证。最近,I.晚餐D.斯特勒[摘自:第46届ACM计算理论年会论文集,STOC’14。纽约州纽约市:计算机协会(ACM)。624–633 (2014;Zbl 1315.91001号)] 基于矩阵分析论证,获得了并行重复定理的新证明。本文描述了Dinur和Steurer证明的一个特例。我们还描述了平行重复定理在两个证明者一轮博弈的不可逼近结果中的应用。我们的演示几乎是自包含的,因为我们只假设PCP定理。为此,我们还证明了与代数图论和逼近困难有关的必要结果。

MSC公司:

2010年第68季度 计算模式(非确定性、并行、交互式、概率性等)
05元50分 图和线性代数(矩阵、特征值等)
2017年第68季度 问题的计算难度(下限、完备性、近似难度等)
65年第68季度 算法和问题复杂性分析
90C27型 组合优化
91A80型 博弈论的应用
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