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三维曲面的自适应轮廓。 (英语) Zbl 0576.65137号

本文描述了一种计算轮廓的方法,即二元函数(z=f(x,y))的线(z=const)。假设该函数是在xy平面的三角测量上定义的,并且由每个三角形上的总次数为3的多项式组成。该函数也被假定为\(C^1),并以Bernstein-Bezier形式表示。轮廓算法是分治型的,将每个三角形曲面片细分为一个大小,在该大小下可以用线性函数近似到规定的公差内。是否细分的决定基于对所考虑表面工件的“粗糙度”的检查,因此称为“自适应”。
审核人:G.法林

MSC公司:

65平方米 数值分析中的图解法
65D05型 数值插值
41A05型 近似理论中的插值
41A63型 多维问题
PDF格式BibTeX公司 XML格式引用
全文: 内政部

参考文献:

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