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三维曲面四边形自动生成的一般方法。 (英语) Zbl 0905.73069号

摘要:提出了一种在三维曲面上自动生成四边形的通用方法。该方法基于曲面网格的映射方法和在映射平面上生成四边形的循环方法。提出了几种方案,包括坐标处理方案、允许公差和距离方案、具有新映射函数的多匹配处理方案和重映射方案。给出了一些实际应用实例,表明了该方法的通用性。

理学硕士:

74S05号 有限元方法在固体力学问题中的应用
65牛顿50 涉及偏微分方程的边值问题的网格生成、细化和自适应方法
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全文: 内政部

参考文献:

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