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互补合作、最小获胜联盟和权力指数。 (英语) Zbl 1277.68091号

小结:我们介绍了一个新的简单博弈,即互补加权多重多数博弈(简称C-WMMG)。C-WMMG模型是一个基本的合作规则,即互补合作规则,可以作为著名的加权多数博弈(简称WMG)的姊妹模型。在C-WMMG中,每个参与者都具有一个固定维的非负向量,同一联盟中的参与者通过为该联盟生成一个特征向量进行合作(该向量的每个维等于其成员相应维的最大值)。当且仅当联盟的特征向量之和大于互补联盟的特征矢量之和时,联盟的值为1,在这种情况下,联盟称为获胜。否则,联合值为0。本文主要研究二维C-WMMG。
这种情况的一个有趣的性质是,最多有\(n+1\)个最小获胜联盟(简称MWC),并且它们可以在时间\(O(n\logn)\)中枚举,其中\(n\)是玩家的数量。这一特性保证了二维C-WMMG比WMG更易于操作。特别地,我们证明了主要的幂指数,即Shapley-Shubik指数、Penrose-Banzhaf指数、Holler-Packel指数和Deegan-Packel指数,都是多项式可计算的。为了与WMG进行比较,我们知道它可能有指数多的MWC,并且四个功率指数中没有一个是可以多项式计算的(除非\(\mathrm{P}=\mathrm{NP}\))。然而,对于二维情况,我们证明了局部单调性适用于所有四个幂指数。
在WMG中,该地产属于Shapley-Shubik指数和Penrose-Banzhaf指数,但不属于Holler-Packel指数或Deegan-Packel指数。由于我们的模型非常适合团队运动中的合作和竞争,我们希望它可以潜在地应用于衡量团队运动中球员的价值,比如帮助人们对NBA球员进行更客观的排名和选择MVP,从而为竞赛理论和更广泛的体育经济学领域带来新的见解。它还可以为非加性投票机制的设计提供一些有趣的启示。最后但并非最不重要的是,C-WMMG的阈值版本是WMG的推广,其自然变体与著名的机场游戏和稳定的婚姻/室友问题密切相关。

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