克里斯托弗·斯旺森。 抬头和尖叫的可能性。 (英语) Zbl 1227.91004号 数学。美格。 83,第5期,359-366(2010)。 小结:在游戏《仰望和尖叫》中,玩家站成一个圆圈,闭上眼睛,数到三,睁开眼睛,每个玩家都直接看着另一个玩家。如果两名球员直视对方,他们就会尖叫,退出比赛。在本文中,作者推导了当人们玩一轮游戏时,有(y)对喊叫的概率公式。利用这个公式,作者导出了成对叫喊次数的平均值和方差的公式,并演示了如何计算一个游戏开始时的平均回合数。作者还提出了对叫声数的均值和方差的替代推导。 MSC公司: 91A15型 随机对策,随机微分对策 97A20型 娱乐数学、游戏(教育)(MSC2010) 97K20型 组合数学(教育方面) 97K50美元 概率论(教育方面) PDF格式BibTeX公司 XML格式引用 \textit{C.N.Swanson},数学。Mag.83,No.5,359--366(2010;Zbl 1227.91004)