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使长代码更短。 (英语) Zbl 1330.68089号

摘要:长代码是近似难度的核心工具,尤其是在与独特游戏猜测相关的问题中。我们构造了一个新的代码,它的效率指数级提高,但仍可以在许多此类应用程序中使用。使用新的代码,我们获得了几个已知结果的指数改进,包括:(1)对于任何(ε>0),我们证明了一个顶点图(G)的存在性,其中每个顶点集都有展开式,但(G)邻接矩阵有多于(exp(log^{delta}n)\)特征值大于\(1-\epsilon\),其中\(\delta \)仅依赖于\(\epsilen\)。这回答了一个悬而未决的问题S.Arora公司等【《独特游戏和相关问题的次指数算法》,J.ACM 62,第5期,第42条,第25页(2015;doi:10.145/2775105)],他问是否可以改进具有这种特征值的布尔超立方体上的噪声图。(2) 这是一个小工具,它将具有线性约束模\(K\)的Unique Games实例简化为具有字母\(K\)的实例,放大倍数为\(K^{mathrm{polylog}(K)}\),比之前已知的小工具的放大倍数为_(K^}\Omega(K){}\)有所改进。(3) 在Sherali-Adams层次结构的半定编程版本的(exp(\mathrm{poly}(\log\logn)。在某些相关的Cayley图中,我们证明了线性码的局部可测性与Small-Set Expansion之间的联系,并利用这种联系对布尔超立方体上的噪声图进行去域化。

MSC公司:

2017年第68季度 问题的计算难度(下限、完备性、近似难度等)
05元50分 图和线性代数(矩阵、特征值等)
94B60码 其他类型的代码
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全文: 内政部 链接

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