算法Spieltheorie

Inhalt公司:

  • Entscheidungstabellen、Matrixspiele、Nash-Gleichgewicht、Sattelpunkt
  • 2-个人-Nullsummenspiele,Gewinnstrategie。
  • 斯皮尔-冯-斯皮尔巴恩评估(Evaluation von Spielbäumen),《外部形式的斯皮尔》(Spiele in extersiver Form)。
  • Komplexitätsklassen,P,NP和PSPACE。。
  • 拥堵Spiele、潜在风险、PLS。
  • Gleichgewichtsqualität、PoA和PoS.Starkes Gleichgerwicht。
  • 机械设计,VCG机械师。

文学

纳拉哈里:博弈论与机制设计。世界科学

D.Easley和J.Kleinberg:《网络、乌鸦和市场》,剑桥大学出版社

G.Schrage,R.Baumann:战略领域。奥登伯格

A.Reinefeld:斯皮尔鲍姆·苏赫弗法伦(Spielbaum-Suchverfahren)。施普林格

M.J.奥斯本:博弈论导论。牛津大学出版社

N.Nisan等人:算法博弈论。剑桥大学出版社

J.Steimle:算法机制设计。施普林格

T.Roughgarden:算法博弈论二十讲。剑桥大学出版社

 

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蒙塔格14:00-16:00,O27/2201
O27/2201中的Mittwoch 10:00-12:00

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