U每日
徽标图像
UD的第一批游戏研究和电子竞技专业学生正在各个行业的公司实习,包括医疗保健、电子竞技和游戏开发。
UD的第一批游戏研究和电子竞技专业学生正在各个行业的公司实习,包括医疗保健、电子竞技和游戏开发。

所有工作……和玩游戏

Ben Barton和Cristhina Reyes提供的照片| Jaynell Keely提供的插图

实习使游戏研究学生能够将课堂教学付诸实践

特拉华大学大四学生本·巴顿(Ben Barton)需要创造一种完美模仿气体泄漏噪音的声音——一种嘶嘶或口哨的声音,既响亮又短暂且断断续续——这是他在卡多纳弹球设计公司(Cardona Pinball Designs)担任音乐与音响实习生的任务的一部分。

经过反复试验,该游戏研究、电子竞技和音乐双专业发现,在使用数字音频编辑器Audacity进行一些篡改后,公交车刹车的声音可以在游戏中用于匹配漏气的声音。

这个项目非常适合巴顿,他对音乐和游戏设计都充满热情。 

他说:“在专业环境中,参与这样的创意过程对我来说很酷,也是一件新鲜事。”。“这不是一份传统的工作或学业,但它给了我机会,让我能够创造性地处理所需的事情,而不是给出一个具体的答案。”

巴顿是UD四年前推出的第一批游戏研究和电子竞技专业的12名学生之一。这些学生中的大多数现在都快毕业了,他们正在用这学期的时间将他们的课堂技能应用到现实世界中。他们在各个行业实习,包括医疗保健、电子竞技和游戏开发。

本·巴顿在他的家庭办公室工作,从数据库中查找声音并在Audacity中编辑。
本·巴顿在他的家庭办公室工作,从数据库中查找声音并在Audacity中编辑。

领域的多样性反映了该项目以跨学科的方式研究游戏的重点。

西班牙和拉丁美洲研究副教授、游戏研究和电子竞技项目主席Phill Penix-Tadsen表示:“我们将游戏视为文化中的游戏,而游戏视为一种文化,我们的实习生不仅从事实际游戏设计,还从事与游戏开发和分析相关的许多领域。”。“如今,视频游戏与从医学领域到教育到实验室科学的所有领域都有交叉。”

该计划包括一个必需的为期一个学期的实习。跨学科培训使学生能够了解游戏开发和游戏文化的各个方面,并使他们能够在高度多元化的行业中找到自己的专业道路。

Penix-Tadsen说:“这些类型的经历让学生能够亲身从专业人士那里学习,并获得反馈,促使他们写出优秀的作品,包括在专业作品集中,并在职业生涯中继续发展。”。

将音乐与游戏设计相结合

巴顿是一名音乐家(钢琴、小提琴和打击乐),他于2022年春季从音乐教育专业改为游戏研究、电子竞技和音乐双专业。因此,当有机会在Cardona Pinball Designs担任音乐和声音设计实习生时,他欣然接受了这个机会。该公司由UD校友詹姆斯·卡多纳(James Cardona)所有,开发硬件和软件套件,将20世纪80年代和90年代的弹球机升级到图形、高清音效和新规则的现代标准。

巴顿说这是一次难以置信的经历。他对自己从事的项目充满热情,并对未来从事类似的项目感到兴奋。 

即将于12月毕业的巴顿说:“在课堂上,我们有编码和艺术两个方面。我们正在学习3D建模,下学期我将学习创意声音设计入门。”。“我也有丰富的音乐背景,所以当卡多纳先生让我找到适合我们现在正在制作的弹球游戏的音乐和声音时,它是完美的。”

Cardona于2010年毕业于UD,起初不确定游戏研究和电子竞技专业的学生会如何帮助他,这在他还是学生的时候是不存在的。但没过多久,他就意识到与年轻的蓝母鸡一起工作将是一次非常有益的经历。卡多纳每两周与巴顿和另外两名UD学生实习生会面一次,学生们互相介绍他们的工作和批评。

实习生们在威明顿附近的特拉华弹球集体俱乐部(Delaware Pinball Collective)会面,讨论并分享编程理念。
实习生们在威明顿附近的特拉华弹球集体俱乐部(Delaware Pinball Collective)会面,讨论并分享编程理念。

卡多纳说:“我解释了设计和开发的漏洞在哪里,让学生们去吧。到目前为止,他们一直在进行角色设计和开发,编写和录制角色对话,创作音效和选择背景音乐。”。“他们创建的一些内容肯定会成为最终产品。”

巴顿说,他受到了与卡多纳和其他实习生会面的启发。作为这些头脑风暴会议的结果,他尝试将多个声音混合在一起,并改变它们的听觉特性以创造出新的东西。 

他说:“我通过这次实验学到的技能将帮助我朝着职业目标前进。”。

激励、治愈游戏和设计

医疗保健领域可能不是人们最先想到的视频游戏设计领域之一。但对于高级游戏研究和电子竞技专业的克里斯蒂娜·雷耶斯(Cristhina Reyes)来说,在Nemours Children’s Health实习是一个完美的选择。

她的职责之一是花时间在儿童医院与患者玩游戏,这有助于分散他们的注意力。当她不与患者及其家人互动时,她会在计算机软件程序Blender中创建3D设计,或致力于创建和编程游戏设计。

她说:“儿童医院发生了很多与游戏相关的事情,例如,游戏之夜和无法离开房间的孩子的在线宾果游戏。”。“他们影响孩子们的生活,帮助他们保持积极和快乐。”

Crithina Reyes在Nemours儿童医院与一名年轻患者玩网络游戏。这些游戏有助于孩子们在正常的医院常规之外学习和娱乐。
克里斯蒂娜·雷耶斯(Cristhina Reyes)在内穆尔儿童医院(Nemours Children’s Hospital)与一名年轻患者玩网络游戏。这些游戏有助于孩子们在正常的医院常规之外学习和娱乐。

雷耶斯和两个哥哥姐姐一起长大,他们都喜欢电子游戏,在疫情期间,她也喜欢上了他们。她也是UD的Valorant Sphinx团队的成员,希望毕业后能成为一名游戏设计师和程序员。 

她说:“在课堂上,我们通过不同的项目创建了游戏。我学到的一件主要事情是编写游戏设计文档的重要性,即实际创建游戏之前的流程,这有助于激发创造力。”。“我喜欢这样的工作。我认为我的艺术背景会有所帮助,但这并没有发挥太大作用。更多的是关于编码和设计。”

雷耶斯的最终编码课程与她的实习直接相关。她得到了老师和实习主管的反馈。

她说:“边做边学对我很有用。”。“这就是实习的意义……在获得实践经验的同时增加学习,让我能够在真实的工作环境中使用技能。”

更多校园和社区故事

查看更多故事

联系我们

有一个每日故事的想法吗?

联系我们:ocm@udel.edu

新闻界成员

请致电302-831-NEWS联系我们或访问媒体关系网站

广告