所提出的光线跟踪器允许创建简单的合成场景,并从不同的相机位置进行渲染。对象的某些属性(位置、方向、大小)可以定义为常数或时间函数。实际引擎支持纹理映射和抗锯齿(尚不支持阴影、反射和折射)。
光线跟踪器可能对计算机视觉领域的研究人员有用,因为它不仅可以渲染图像,还可以计算光线命中点的绝对和相对(wrt对象)位置和索引(对象被击中的面)。此功能允许估计视差(水平和垂直)贴图和运动场。
在我的网站上可以找到一些演示光线跟踪器某些特性的视频:https://sites.google.com/site/chumerin/myprojects/myraytracer网站
引用为
尼古拉·丘梅林(Nikolay Chumerin,2024)。光线跟踪器(https://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/25974-raytracer),MATLAB中央文件交换。恢复.