查找FreeDink的免费声音

2008-08-23
2019年3月3日

2008年,赛斯(丁克·斯莫尔伍德的幕后推手)同意授权大多数丁克游戏数据都在免费zlib许可下。这意味着我们可以为GNU/Linux发行版打包游戏可见且易于安装。

丁克游戏的大部分数据意思是除了声音:Dink中的大多数wav和midis都不是RTsoft制作的也不能自由释放。所以目前游戏将是分发的声音文件很少,但我很想找到根据免费许可(如Creative Commons)替换BY-SA、Art-Libre等)

查看已替换声音的详细信息在里面自述-替换.txt

有哪些声音效果和音乐?

一些MIDI标记为Seth A.Robinson版权所有(C)1997:

声音/1003.mid“无标题”介绍屏幕;匹配的CD曲目被Joel Baker称为“简介”
声音/舞蹈.mid“无标题”游戏开始,丁克的家
声音/insper.mid“无名”丁克的房子着火了
声音/爱情.mid“无名”丁克救了玛丽;丁克从2名守卫手中救出一名流浪者
声音/2.mid纳尔逊主教和死龙尸体前的“无标题”区域;匹配的CD曲目称为“恶作剧”
声音/动态.mid“生动”(实际未使用)

一些音效也是由赛斯制作的。credits.txt提到:

许多也是我们创建的,大多数使用Korg T3和X3键盘。(当你增强力量时,将波浪、合唱团噪音调平药水等)

这在准备游戏数据免费发布时没有讨论,所以也许可以发布一些其他声音,特别是提到的“level-up”和“potion”的发音。

包含在免费数据压缩包中:

声音/分泌.wav发现秘密(例如,烧毁树后)

可能用键盘发出的声音:

水平.wav调平,音符为C#大调三和弦(DO#/FA/SOL#/DO#-C#/F/G#/C#),有点混响
高2.wav当你拿起力量药剂时,唱诗班发出噪音;开始游戏时,当你被给予控制权时发出声音;注释是FA#(低音)+DO#(低频)+SIb(高),或F#+C#+Cb,或g+2+7(ZynAddSubFX)

什么声音效果需要免费更换?

声音效果:
箭头.wav一支箭射中了木制品,取而代之的是韦斯诺斯编辑的bow-hit.ogg
攻击1.wav龙施放火焰咒语
轴.wav掷斧武器击中某物
bhit.wav(基特.wav)枪管损坏
鸟1.wav鸟鸣-被鸟鸣所取代。韦斯诺斯的洛格
弓形1.wav发射箭-由韦斯诺思编辑的bow-miss.ogg取代
燃烧.wav树被烧毁,炸弹爆炸,炸弹破坏
警告.wav第一个游戏洞穴中怪物的共鸣咆哮(马特里奇的邦卡)
drag1.wav(拖动1.wav)龙被击中
drag2.wav龙吼,通常在龙出现在屏幕上之前播放
逃逸.wav按escape(22kHz)、fireball hit(8kHz)时的游戏菜单
火焰.wav背景中的火焰燃烧(烟囱、火炬):检查http://www.archive.org/details/Berklee44v12,文件fire_long.wav,已编辑; http://www.soundsnap.com/audio/mp3/38820/open+fire.mp3也在等待他们的正确验证(奇怪的许可证)
飞越.wav神奇的声音,例如当试图通过保护死龙尸体崇拜区的大门时
金色.wav与其他金币一起投掷的单一金币-由韦斯诺思编辑的gold.ogg取代
咕哝声1.wav丁克被击中
咕噜声2.wav丁克被击中(交替声音)
伤害1.wav博卡被击中(打得更快);以正常速率播放时听起来像大象
伤害2.wavpillabug被击中
敲击.wav快速敲门三次
非o.wav点击屏幕的非活动区域(在简介屏幕中),Ryan锁定
海洋1.wav近海的波浪
打开.wav车门打开(第一次更换可用,但没有吱吱作响的铰链)
选择器.wav投掷猪饲料(但速度较慢1/3)
pig1.wav猪呻吟
图2.wav猪呻吟
图3.wav猪呻吟
pig4.wav猪呻吟
punch.wav(冲压.wav)丁克戳了一些坚固的东西,比如栅栏
嘎嘎声.wav鸭子嘎嘎叫
保存.wav保存机器(循环播放)
sel1.wav在菜单对话框中选择一个选项(22kHz),留下目录(22kHz),火球魔术(8kHz)
sel2.wav(选择2.wav)鼠标输入标题屏幕项
sel3.wav(sel3.wave)鼠标离开标题屏幕项;非常类似于escape.wav,但不是二进制相同(相同的开头,稍长)
选择.wav移动到菜单对话框中的另一个选项
咆哮2.wav小妖精或杀手被击中
咆哮3.wav小妖精或杀手被击中
拼写1.wavMartridge在魔法爆炸中消失
溅水.wav鱼跳出水面(评论:“大卫·约翰斯顿(David Johnston)的Cool Edit v.1.05”)
挤压波沾染粘液的丁克
楼梯.wav步行楼梯
阶梯.wav2长草上的脚步声;当两名演员在丁克偷听到他们的阴谋之前来到附近时,这部剧同时进行了三次
摆动.wav丁克拳(可能没有打中任何东西)
剑1.wav金属对金属,例如装甲防护装置撞击或被撞击
剑2.wav剑击打其他物体,但也以高速率(22050Hz)发出“丁克挑选一颗小心脏”的声音,被wesnoth编辑的长矛所取代
ws奶油.wav小女孩尖叫(例如Chealse被Dink击中)-由Fernando Carmona Varo代替

未在主游戏中使用,但可能在D-Mods中使用:

鸟2.wav鸟叫声
单击.wav“点击”
高1.wav?
简介.wav用于游戏介绍视频(CD版)的配乐;从1.08开始被空音取代。用于“Back from the grave”标题屏幕(替换为Audacity生成的1帧样本)
波普.wav?
咆哮1.wav发出恐吓性嘶嘶声的野兽
飞溅.aif不是声音,而是保存的HTML页面;)这真的与比赛无关。

编辑器声音:Dinkedit嵌入2个声音,stop.wav(一个“勾号”声音当移动光标或精灵时)和jump.wav(“boing”声音表示文件已保存,在spritemovie2000模式下使用)。他们的来源尚不清楚,因此已被移除。此外,他们自v1.07(构建时没有资源)以来缺失,但最好重新介绍他们。

还有音乐?

内部MIDI评论摘要(使用TiMidity++获得):

(另请参见网址:http://www.rtsoft.com/dink/credits.txt)

免费更换的经典单品

1.米德(特里斯)
序列:AVE MARIA版权所有:(C)1994 Roland Corporation(巴赫/古诺版本)可能的替代品:http://arsouyes.org/partitions/finies/Bach/Preflude/Piano/preflede.mid(巴赫版本,《自由艺术》)http://arsouyes.org/partitions/finies/gounod/Ave_Maria/Ave_Maria.mid(速度更快,自由艺术)** http://en.wikipedia.org/wiki/图片:JOHN_MICHEL_CELLO-BACH_AVE_MARIA.ogg(记录,cc-by-sa)
104.mid(丁克村斯通布鲁克)
文本:小夜曲文本:作曲家:弗兰兹·舒伯特文本:序列:Faren Raborn(1995年6月)文本:电子邮件:raborn@mail.dtx-bbs.com#域名被盗^^^^^^^^^^^^^^^^更准确地说:小夜曲D957在以下位置找到副本:http://www.karadar.com/Dictionary/schubert.htmlhttp://www.karadar.com/Midi/schubert_sernade.mid更换:http://www.free-scores.com/download-sheet-music.php?pdf=5672(分数,公共领域)http://www.free-scores.com/PDF/schubert-franz-peter-serenade-5672.PDFBeuc与Rosegarden重拍:小夜曲-d957.mid 小夜曲-d957.rg(GPLv3+|艺术自由| CC-BY-SA)其他线索:http://www.kunstderfuge.com/schubert.htm(可能会问,非商业性的?)http://www.jamendo.com/en/album/26603(记录下,可能会问nc-sa?)http://www.archive.org/details/Serenade网站(唱片,奥格·沃比斯,未知许可证,一个自由的剧本,中间有一个小错误)http://www.archive.org/details/CollectedWorksOfHansKronold(空文件?)http://www.classicalmusic.spb.ru/music-mp3/index.htm(带有儿童声音的俄罗斯唱片,无版权信息)http://schuberterenade.tripod.com/(记录,无版权信息)http://www.eadcentral.com/go/1/1/0/http://www.liafail.org/clmids.html(未知许可证,需要询问)
105.mid(Stonebrook+Kernsin外)
曲目名称:Rêverie by曲目名称:克劳德·德彪西曲目名称:排序依据曲目名称:Faren Raborn轨道名称:1995年6月来源(同一作者,但并非完全相同的文书):http://www.classicalmidiconnection.com/cmc/impress.htmlhttp://www.classicalmidiconnection.com/cgibin/x.cgi/mid/debussy/deb_rev.mid中没有邮件信息http://www.midiworld.com/contenators.htm(网址:http://www.midiworld.com/contenators.htm)没有其他“真实”MIDI作者的作者条目(加里·劳埃德)Beuc与Rosegarden重拍:riverie.mid公司 reverie.rg版(GPLv3+|艺术自由| CC-BY-SA)可能的替代品:http://imslp.org/wiki/R存在验证(Debussy%2C_Claude)(分数,公共域)其他线索:http://www.classiccat.net/debussy_c/68.htm(几部MP3,没有一部有许可证信息)http://www.classicalmidiconnection.com/cgibin/x.cgi/mid/debussy/reverie.mid
106.mid(温德梅)
曲目名称:门德尔松曲目名称:小提琴协奏曲曲目名称:Opus64-a-快板mol.apass。曲目名称:Midi by:曲目名称:B.Fisher来源(虽然不完全相同):“E-小提琴协奏曲,作品64-1。快板molto appassionato”http://www.classicalarchives.com/mendelssohn.htmlhttp://www.classicalarchives.com/m/8/menop64a.mid没有来自的邮件http://www.classicalarchives.com/c.html可能的替代品:http://commons.wikimedia.org/wiki/图片:Felix_Mendelssohn_-_Violinkonzert_e-moll_-_1._Allegro_molto_appassionato.ogg(CC-BY-SA-重19MB/13:27,可能截断)
deube.mid(凶手尼尔森主教袭击变形金刚)
蓝色多瑙河/在美丽的蓝色多瑙河上《安·德·施奈·布劳恩·多瑙》作品314,约翰·施特劳斯可能的替代品:http://www.mutopiaproject.org/cgibin/piece-info.cgi?id=519(cc-by-sa,版权所有(C)2004 Nikos Kouremenos,Mutopia-2005/01/17-519)** http://www.mutopiaproject.org/ftp/StraussJJ/O314/blue_danube/blue_danube.mid(但很短:/)http://www.free-scores.com/redirection-partition.php?partition=5401(分数,公共领域)** http://www.archive.org/details/BlueDanubeWaltz(记录,Ogg Vorbis,公共领域)STRAUSS_Blue_Danube_Waltz_1934.ogg(但太严重了,原来的midi应该会给血腥的战斗添加一个有趣的效果)http://commons.wikimedia.org/wiki/图片:An_der_schönem_blauen_Donau.ogg(旧录音,一些噪音,公共领域)

现代,作者已确定,需要联系或更换

洛文·米德(克恩斯游行)
序列:Lovin'/GACHOPIN版权所有:版权所有(c)1997,GACHOPIN保留所有权利。网址:http://sound.jp/gachopin/en/http://sound.jp/gachopin/music/lovin-e.htmlhttp://sound.jp/gachopin/midi/midplug/lovin_mp.mid新家:http://www.pu3.fiberbit.net/gachopin/en/http://www.pu3.fiberbit.net/gachopin/music/lovin-e.htmlhttp://www.pu3.fiberbit.net/gachopin/midi/midplug/lovin_mp.midgachos@gmail.com国际商检编号:21807998
5.mid(特里斯的酒吧/酒馆)
格式:0首曲目:1个分段:480文本:Oda Sanae标题为《Calbee的梦想:http://www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1411/calbee.midhttp://www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1411/stamble.html听起来有点进步。特里斯坦说:Sanae Oda的网页曾经位于http://www2s.biglobe.ne.jp/~sound-b/(现在是404)她的旧电子邮件是poco@mxy.mesh.ne.jp但现在处于脱机状态。更换由Ofir Mo为FreeDink创作!
7.mid(黑暗地带)
标题是套房:不完整(翻译为組中文:(遠?)通过Wakaba Mizuhara公司(wakaba_mizuhara)@寒冷的mail.com)http://www.wakaba-music.com/http://www.wakaba-music.com/midi/midi-index.htmlhttp://www.wakaba-music.com/midi/midi-3.htmlhttp://www.wakaba-music.com/midi-data/eien.mid(位对位相同)
11.mid(GoodHearth Castle比赛结束)
通过AKI公司(?),来自他的乐队“真爱”还说:由生产MASA - http://www9.wind.ne.jp/masa/ masa5500@wind.ne.jphttp://www.ikawakanon.com/http://www.ikawakanon.com/inmydream.htm(歌词)http://www.ikawakanon.com/mydream.mid(位对位不相同,但持续时间和声音相同)http://www.ikawakanon.com/inmydream_o.mid(替代版本)http://www9.wind.ne.jp/masa/midisong/immy.html(歌词)序列:在我的梦中序列:在我的梦中版权所有:诚实的爱诚实的爱
12.mid(GoodHearth城堡内)
序列:冬季。。。来自?略加编辑的版本冬天。。。来自?通过质量。(mas@mail.wbs.ne.日本):http://www2.wbs.ne.jp/~毫秒/http://www2.wbs.ne.jp/~mas/music.htmhttp://www2.wbs.ne.jp/~mas/mid_data/org/winterfm.mid官方网页节选:
冬天。。。来自? 1999.1.16 罗兰SC88ST Proにて作成タイトル通りなのですが、冬をイメージして作成しました。壮大な感じの曲を作りたかったのですが、これまたうまくいかなかったようです。壮大な感じを出せるのでは?とストリングスをいくつも使用しています。終盤じメロディをゴリィをゴリ SC88ST专业版以外での音源では確認していません。winterfm.mid(28KB) MIDI(MIDI)ファイル
13.mid(世界边缘的教堂,也用于Lyna的故事)
序列:无标题文本:Sanae Oda用于http://buchanweb.info/ohanashi/yumenok.midhttp://buchanweb.info/ohanashi/ohanashi _5.htm在这里它被称为“梦幻矮人”(文件是一样的,但是字节与字节不同)版权所有(C)1998 Sanae Oda被约翰·帕切尔贝尔的佳能取代,在D大调中也被称为佳能,或佳能和吉格为三把小提琴和低音连音MIDI文件作者:Ofir Mo
18.mid(端部凸台)
序列:tukiyo.mid版权所有:由Y-Asano撰写

未确定

4.mid(通用攻击序列)
序列:战斗
9.mid(与莫格和岛上的龙作战)
顺序:混合
讨论
10.中
序列:洞穴探险
16.mid(秘密巨鸭岛)
顺序:收藏夹
100.mid(特里斯以南地区)
序列:Wanderjam
101.mid(?)
顺序:漫游3曲目名称:Memorymoog 4
102.mid(特利斯阿姨家,upstrairs)
顺序:酒馆2轨道名称:大PWM
103.mid(SmileStein先生的)
序列:邻居
Bullythe.mid(米尔的唠叨)
玩Bullythe.midMIDI文件:Bullythe.mid序列:恶霸主题曲目名称:梦想者可能的替代品:FreeDroidRPG的HellFortessTwo.ogg
Wanderer.mid(会见Martridge)
序列:流浪者

未使用的

neighbor.mid(未使用)序列:邻居

重复项

潜在客户

credits.txt提到Nobuo Kuge公司带有(现在)断开的URL:http://www.threeweb.ad.jp/~kuge/indexer.html
特里斯坦说,新页面可能在这里:http://organcafe.blog.so-net.ne.jp/(虽然那个地方似乎没有音乐)

如何提供帮助

发送声音替换,指示源、许可证和它在替换什么bug-freeding@gnu.orgbeuc@beuc.net

如何测试

你可以通过查找来确认声音的所有不同用途它的声音插槽启动。c(c),然后看对于播放声音(插槽在中故事/文件夹(更换狭槽根据您找到的插槽编号)。

检查时播放声音事件,请注意第二个数字是播放采样率。有些声音可能以不同的速度(更高意味着更高的音高)比赛不同结果;例如,相同的声音用于底座剑击和获得心脏奖励。

您的声音需要使用与原始Dink相同的采样率数据(例如8000Hz或22050Hz)。您可以在中重新采样例如,通过改变左下角的项目费率来实现无畏Audacity窗口的。

还要注意文件是单声道还是立体声。Audacity,您可以使用从单声道切换到立体声曲目>混合>混合立体声降为单声道

这个索克斯不过,实用程序可以从命令行使用它将剥离元数据:
sox原始.wav-r-b-cnb_频道最终.wav
例如
sox 442676quboduptree-falls-and-burns-down.wav-r 8000-b 16-c 1 burn.wav(8kHz/16位/单声道)

可以通过将声音添加到丁克/声音/目录并运行FreeDink。这个声音测试/D型,包括在里面免费数据源存档,可用于快速触发各种声音(或您可以使用自己的丁克游戏:))。

Iwan制造视频关于这个。

潜在客户

笔记

箭头.wav/usr/share/games/attal/themes中世纪/sounds/arrow.wav:不适合:Dink只有开始(启动)和结束(敲击+振动)声音,而这一个结合了跑步和轻微的撞击声/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/spare.wavbhit.wav(基特.wav)/usr/share/games/freeciv/stdsounds/woodbrk.ogg:OpenQuartz-Frank Condello(pox@planetquake.com)弓形1.wav/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/bow-miss.ogg燃烧.wav/usr/share/games/freeciv/stdsounds/LrgExpl.ogg:Warzone-Eidos Entertainment(GPL版本)警告.wav:asc paquage:sy-*声音drag1.wav(拖动1.wav)/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/torch-miss.ogg/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/torch.ogg/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/waterlast.wav逃逸.wav/usr/share/games/freeciv/stdsounds/MedCan.ogg:Warzone-Eidos Entertainment(GPL版本)打开.wav/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/open-chest.wavpunch.wav(冲压.wav)/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/fist.ogg溅水.wav/usr/share/games/freeciv/stdsounds/Splash.ogg:Warzone-Eidos Entertainment(GPL版本)-尽管对于一条鱼来说有点重挤压波/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/entrange.wav剑2.wav/usr/share/games/wesnot/data/core/sounds/spear.ogg很有趣,但在22050Hz下播放时可能不适合“pick”声音音乐:老板,背景音乐(ogg):attal-themes-medieval:/usr/share/games/attal/themes/mediaval/musics/环境,行走序列(mp3):/usr/share/games/asc/music/asc:战争,但更现代(火力武器)freedroidrpg:/usr/share/games/freedroidrpg/sound/music/town.ogg-氛围,吉他作者:Arvid Picciani标题:城镇子公司内部:bz标志(/usr/share/bzflag)其他声音:竖琴,向上:/usr/share/games/freedroidrpg/sound/effects/Mission_Status_Change_sound_0.ogg净空,向上:/usr/share/games/freedroidrpg/sound/effects/Takeover_Game_Won_sound_0.ogg/usr/share/games/attal/themes/hemdage/sounds/good.wav(相同)碎玻璃:/usr/share/games/freeciv/stdsounds/metbrk.ogg:OpenQuartz-Frank Condello(pox@planetquake.com)爆炸/usr/share/games/moon-lander/sounds/explosion2.wav/usr/share/games/supertransball2/sound/explosion.wav/usr/share/games/wesnoth/data/core/sounds/explosion.ogg

谢谢

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