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骨架

CROWHURST运动会

无设计师信用

2-6名球员,比赛时间1-2小时

由ALFONZO SMITH审查


英国越狱官低声向他的战友们作了简报,``伙计们,隧道已经完工了。在换车期间,我们将于22点离开卫兵。今晚将有新月,所以我们将有黑暗就在我们身边。21.45在隧道入口和我的打信号说我们会逃跑


Skedaddle?


Skedaddle公司是最近一款基于被派往科迪茨的战俘的真实生活冒险二战期间的城堡。一名球员扮演德国人的角色科曼丹的工作是将所有指控囚禁至帝国获胜或27局轮换,以先到者为准。这个其他球员代表不同国籍的逃跑官员,他们的工作是这是为了协调囚犯的逃跑计划。每个玩家获得五分典当;将分配给该玩家的三个棋子交给任何一个游戏板上的四个地方在完成第27局轮到该球员获胜。


盒子里有梦幻般的封面艺术,你会发现:一个游戏板,一些黄色的圆盘、一些黑色戒指、三十九个不同颜色的典当品、三块钱代表三种不同的交通工具,规则两个策略表和一个关于逃跑故事的小册子。游戏板表示科尔迪茨城堡。Kommandant玩家获得四个代表哨兵的兵在四个哨所。他还为每个玩家多拿了两个棋子在游戏中。这些马前卒是从营房开始的。所有逃犯从掷骰区的公开棋子开始。


游戏开始时,Kommandant玩家从他的订单牌堆中抽出一堆共有九张牌。订单牌组代表游戏的时间限制。当这个比赛结束时,甲板已经检查了三次。Kommandant可能轮到他时,随时都可以打出大部分牌,但时机至关重要,因为在每九局结束时,所有的牌都必须被丢弃甲板重新洗牌。抽完牌后,Kommandant滚动掷骰子并移动哨兵。哨兵必须离开主要哨所尽快被营房的其他哨兵取代监视囚犯。


其他球员从Kommandant按顺时针顺序轮换玩家。每个逃生官员依次掷骰子,移动适当的典当进入房间并收集卡片。这些卡片分为七组在游戏开始之前,包含各种工具,如伪装、绳索、,用钢丝钳等工具使他们逃脱。


因为逃犯在任何时候都可以自由交易外交的这一方进行了顽强的谈判,可以被视为球员之间的易货交易需要卡片。它是告诫买方因为规则说一旦信用卡已经被交易了,没有收回。


我相信囚犯的逃跑计划反映了他们的性格球员中的一员。偷偷摸摸的罐子蜷缩在手推车里,一旦手推车被搬走后,用钥匙从侧门滑出,获得自由。铜板可以是伪装成哨兵指挥官,命令哨兵逃跑离开他的岗位。有决心的人可以挖隧道。有几十个逃离Colditz的方法。


Kommandant玩家注视着逃跑军官的匆忙行动和他们的棋子,决定行动方案,记住代理哨兵将在营房内暂时解除ip的游戏。那个行动可能包括降落在与囚犯典当相同的空间或房间。这一行为将典当送回了掷骰子。在任何地方被捕的囚犯除了房间或靠近掷骰台的任何格子外,其他地方都会把犯人放在那里单独监禁。然而,这可能是逃生计划的一部分,因为囚犯也有可能从孤独中逃脱监禁!Kommandant球员显然处于防守状态警官们在游戏板上四处奔波,朝着几个不同的方向逃离俘虏他们的人。在三场比赛中,科曼丹没有取得胜利在比赛完成三分之二之前,所有比赛都结束了。


它与老年人相比怎么样逃离Colditz来自吉布森游戏?旧的游戏有更丰富多彩的表现。它的规则是更清晰,游戏也更平衡。一个熟练的德国球员可以真的赢了。Skedaddle公司较短且有更多,可能太多,逃生官的选项。这场比赛是两名逃犯之间的比赛以满足胜利条件。Kommandant球员只不过是一个不便。通过使用对卡片上卡片本身的解释。规则总是在比赛中被传阅,球员们寻求规则澄清。


我推荐这款游戏,因为玩家永远不会有无聊的时刻。侥幸因素是由逃生人员面临的风险量来平衡的愿意接受。Kommandant稍微修改了一下规则玩家甚至会觉得游戏很有趣。


阿尔芬佐·史密斯


SWD:好词,“skedadle”。我从小就喜欢它孩子。为了非母语人士的利益,他们的词汇可能没有延伸到这里,这是《the Shorter》中的字典定义牛津:“仓促或仓促撤退;逃离。(最初为美国军事俚语)“。作为我的德语词典提供的翻译`türmen和abhauen以及法国的sauver吹捧詹姆士的。



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斯图亚特匕首
1998-05-28