摘要。奇偶博弈是一类通过在有限图中移动标记来进行的双人博弈。它们在自动机理论、逻辑和验证中有重要的应用。这类游戏的主要计算问题是决定哪个玩家有获胜策略。这个问题可以简化为PLS类和PPAD类交叉点的搜索问题,但尽管进行了大量的研究工作,仍不知道它在P类中。
如果存在一个多项式时间算法,该算法将可满足公式与系统中具有短反驳的公式分离,则命题证明系统是弱自动化的。我们证明了如果解是弱自动的,那么奇偶对策的决策问题是P。
我们还简单地证明了depth-1命题演算(其中分辨率具有深度0)对于相关的平均支付对策类和简单随机对策类也是如此。
我们定义了一类新的组合对策,并证明了当且仅当一个人能够通过多项式时间内的一组可判定集将第一个具有位置获胜策略的对策与第二个具有位置胜利策略的对策分离开来时,解题是弱自动的。
我们的主要技术是证明一个合适的弱有界算术理论证明了游戏中的两个玩家不能同时拥有获胜策略,然后将这个证明转化为命题形式。