在过程中,

神经脉冲执行器与脑机接口

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孟马互动中的生物生理学接口:1。柏林Fachtagung(柏林,2009年),第页21–28.杜塞尔多夫,VDI-版本,(2009)

摘要

Vor Kurzem的帽子是Spiele-Industrie erste Geräte auf den Markt gebracht,基本上是Prinzip eines Brain-Computer-Interface(BCI)Computerspiele steuern sollen。Die Hersteller versprechen einfach benutzbare Hardware、optimierte Einrichtungs-und Kalibrierassistenten und vorkonfigurierten Software profile für unterschiedliche Computerspile、Die jedem Benutzer den einfachen Einstig in das Spielgeschehen und eine schneller Interaktion als mit konventonellen Eingabegereäten ermöglichen sollen。Sind diese Geräte trotz der einfachen Sensorik auch als biophysiologisches Interface für die Mensch-Computer-Interaktion bei anderen Anwendungen benutzbar?迪塞尔·贝特拉格(Dieser Beitrag)将einenüberblicküber derzeit verfügbare und angekündigte Geräte und stellt mit dem Neural Impulse执行器作为解决Spiele-BCI vor问题的范例。Ein可用性测试,bei dem Stärken und Schwächen mit verschiedenen Testaufgaben untersucht wurden,kommt zu dem Ergebnis,dass Interaktionsaufgaben-allein mit dem untersuchten BCI erfüllbar sind und solche Systeme eine sinnvolle Ergänzung zur herkömmlichen Interaktion sein können。Gleichzeitig wurde-gemessen an den hohen Erwartungen-jedoch auch noch deutliches Optimierungs潜在标识符。Abschließend erfolgt eine Abschätzung der weiteren Einsatzmöglichkeiten im Bereich der Mensch-计算机交互。

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