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Android API
已在中添加API级别1
包裹

安卓.view

提供公开基本用户界面类的类,这些类处理屏幕布局和与用户的交互。

接口

ActionMode(操作模式)。回拨 动作模式的回调接口。 
ActionProvider。可见性侦听器 听取报告的可见性变化刷新可见性()
舞蹈指导。框架回调 实现此接口以在新显示帧正在渲染。 
可折叠操作视图 查看实现此接口,它将接收回调当展开或折叠为选项旁边的操作视图时,应用程序特定的回调菜单项。OnActionExpandListener
上下文菜单 延期菜单用于提供修改功能的上下文菜单上下文菜单的标题。 
上下文菜单。上下文菜单信息 有关创建关联菜单的其他信息。 
手势检测器。OnDoubleTapListener 用于在双击或确认时通知的侦听器发生单抽头。 
手势检测器。OnGestureListener 用于在发生手势时发出通知的侦听器。 
InputQueue(输入队列)。回拨 用于接收InputQueue关联时的通知的接口并与线程分离。 
KeyEvent。回拨  
布局充气器。工厂  
布局充气器。工厂2  
布局充气器。过滤器 挂钩以允许LayoutInflator的客户端限制允许的视图集要充气。 
菜单 用于管理菜单中项目的界面。 
菜单项 用于直接访问以前创建的菜单项的界面。 
菜单项。OnActionExpandListener 菜单项调用回调的接口定义用标记显示_AS_ACTION_COLLAPSE_ACTION_VIEW展开或折叠。 
菜单项。OnMenuItemClickListener 当菜单项为单击。 
天平姿态探测器。OnScaleGestureListener 发生手势时接收通知的侦听器。 
子菜单 的子类菜单用于子菜单。 
表面固定器 与手持显示屏的人的抽象接口。 
表面固定器。回拨 客户端可以实现此接口以接收有关对曲面的更改。 
表面固定器。回调2 可以接收的其他回调表面固定器。回拨
纹理视图。表面纹理侦听器 当表面纹理与此纹理视图关联的。 
查看。OnAttachStateChangeListener 附加此视图时要调用的回调的接口定义或从窗户上脱落。 
查看。OnClickListener 单击视图时要调用的回调的接口定义。 
查看。OnCreateContextMenuListener 上下文菜单调用回调的接口定义因为这个视图正在构建中。 
查看。OnDragListener 调度拖动时调用的回调的接口定义到这个视图。 
查看。OnFocusChangeListener 的焦点状态时调用的回调的接口定义视图已更改。 
查看。OnGenericMotionListener 当泛型运动事件为已调度到此视图。 
查看。OnHoverListener 悬停事件发生时调用的回调的接口定义已调度到此视图。 
查看。OnKeyListener 当硬件键事件为发送到此视图。 
查看。OnLayoutChangeListener 视图布局边界时调用的回调的接口定义由于布局处理而发生的更改。 
查看。OnLongClick侦听器 单击并保持视图时调用的回调的接口定义。 
查看。OnSystemUiVisibilityChangeListener 状态栏更改时调用的回调的接口定义可见性。 
查看。OnTouchListener 触摸事件发生时调用的回调的接口定义发送到此视图。 
查看组。OnHierarchyChangeListener 层次结构调用回调的接口定义在此视图中更改。 
视图管理器 接口,用于向“活动”添加和删除子视图。 
查看父级 定义将成为视图父级的类的职责。 
查看存根。OnInflateListener 侦听器用于在ViewStub成功后接收通知夸大了其布局资源。 
ViewTreeObserver。OnDrawListener上 将要绘制视图树时调用的回调的接口定义。 
ViewTreeObserver。OnGlobalFocusChangeListener 中的焦点状态时调用的回调的接口定义视图树将更改。 
ViewTreeObserver。OnGlobalLayoutListener 全局布局状态时调用回调的接口定义或视图树中视图的可见性发生更改。 
ViewTreeObserver。OnPreDrawListener上 将要绘制视图树时调用的回调的接口定义。 
ViewTreeObserver。OnScrollChangedListener上 调用回调的接口定义视图树中的某些内容已被滚动。 
ViewTreeObserver。OnTouchModeChangeListener 触摸模式更改时调用的回调的接口定义。 
ViewTreeObserver。OnWindowAttachListener 视图层次结构为与窗户相连或分离。 
ViewTreeObserver。OnWindowFocusChangeListener上 视图层次结构窗口时调用的回调的接口定义焦点状态更改。 
窗口。回拨 API从窗口返回到其调用方。 
窗口管理器 应用程序用于与窗口管理器对话的界面。 

课程

AbsSavedState(绝对保存状态) A类可包裹的继承应使用的实现层次结构,以确保保存链上所有类的状态。 
操作模式 表示用户界面的上下文模式。 
操作提供者 ActionProvider在单个组件中定义了丰富的菜单交互。 
编舞 协调动画、输入和绘图的计时。 
上下文主题包装器 一个ContextWrapper,允许您根据包装的上下文。 
显示器 提供有关逻辑显示器的大小和密度的信息。 
DragEvent(拖动事件) 表示系统在拖放过程中的不同时间发出的事件操作。 
焦点查找器 用于在给定方向上查找下一个可聚焦视图的算法从目前有焦点的角度来看。 
手势识别 使用提供的MotionEvent(运动事件)第条
手势检测器。SimpleOnGestureListener 当您只想侦听子集时要扩展的方便类所有的手势。 
重力 用于将对象放置在潜在更大的容器。 
HapticFeedback常量 用于通过以下方式执行触觉反馈效果的常数执行触觉反馈(int) 
输入设备 描述特定输入设备的功能。 
输入设备。运动范围 提供有关特定值范围的信息MotionEvent(运动事件)轴。 
InputEvent(输入事件) 输入事件的通用基类。 
InputQueue(输入队列) 输入队列为应用程序提供接收传入消息的机制输入事件。 
关键点特征映射 描述键盘设备提供的键及其关联标签。 
KeyCharacterMap。关键数据 此类已弃用API级别11。而是使用获取显示标签(int),getNumber(整数)get(int,int) 
键盘事件 用于报告键和按钮事件的对象。 
KeyEvent。DispatcherState(调度员状态) 与一起使用dispatch(回调、DispatcherState、对象)用于更高级的按键调度,如长按。 
布局填充器 将布局XML文件实例化为其相应的查看物体。 
菜单充气器 此类用于将菜单XML文件实例化为menu对象。 
MotionEvent(运动事件) 用于报告移动(鼠标、笔、手指、轨迹球)事件的对象。 
运动事件。指针坐标 指针坐标的传递对象。 
运动事件。指针属性 指针属性的传输对象。 
OrientationEventListener(定向事件侦听器) 用于在以下情况下从SensorManager接收通知的Helper类设备的方向已经改变。 
OrientationListener(方向侦听器) 此类已弃用API级别3。使用OrientationEventListener(定向事件侦听器)而不是。此类在内部使用OrientationEventListener。 
天平姿态探测器 使用提供的检测缩放变换笔势MotionEvent(运动事件)第条
天平姿态探测器。简单OnScaleGestureListener 当您只想侦听子集时要扩展的方便类缩放相关事件的数量。 
SoundEffect常量 用于通过播放音效的常量播放音效(int) 
表面 处理由屏幕合成器管理的原始缓冲区。 
表面视图 提供嵌入在视图层次结构中的专用绘图表面。 
纹理视图

TextureView可用于显示内容流。 

Touch代表 帮助器类,用于处理您希望视图具有比其更大的触摸区域的情况实际视图边界。 
速度跟踪器 用于跟踪触摸事件速度的帮助器,用于实施投掷和其他此类手势。 
查看

此类表示用户界面组件的基本构建块。 

查看。辅助功能代表

此类表示可以在查看通过组合而不是通过继承来增强可访问性支持。 

查看。基本保存状态 要保存和还原自己的派生类的基类状态为onSaveInstanceState()
查看。拖曳阴影生成器 创建系统在拖放过程中显示的图像操作。 
查看。测量规范 MeasureSpecifi封装了从父级传递到子级的布局要求。 
查看配置 包含UI中用于超时、大小和距离的标准常量的方法。 
查看调试 与以下内容相关的各种调试/跟踪工具查看和视图层次结构。 
查看组

A类查看组是可以包含其他视图的特殊视图(称为children)视图组是布局和视图的基类容器。 

查看组。布局参数 视图使用LayoutParam告诉父母他们想成为什么样的人布局。 
查看组。边距布局参数 支持页边距的布局的子级布局信息。 
查看组覆盖 组覆盖是位于ViewGroup顶部的额外层(“主机视图”),在该视图中所有其他内容之后绘制(包括视图组的子项)。 
视图覆盖 覆盖是位于视图顶部的额外层(“主机视图”)在该视图中的所有其他内容(包括子项、,如果视图是ViewGroup)。 
ViewPropertyAnimator(查看属性动画程序) 此类启用View对象上选择属性的自动优化动画。 
视图存根 ViewStub是一种不可见的零尺寸视图,可以用来进行惰性充气在运行时布局资源。 
ViewTreeObserver(视图树观察者) 视图树观测器用于注册可以收到全局通知的侦听器视图树中的更改。 
窗口 用于顶级窗口外观和行为策略的抽象基类。 
窗口ID 窗口的安全标识符。 
窗口Id。焦点观察者 用于观察焦点状态变化的子类窗口ID
窗口管理器。布局参数  

枚举类型

查看调试。层次跟踪类型 此枚举已弃用API 16级。此枚举现在未使用 
查看调试。回收器跟踪类型 此枚举已弃用API 16级。此枚举现在未使用 

例外情况

通货膨胀例外 此异常由充气器在错误条件下引发。 
KeyCharacterMap。不可用异常 扔过去了载荷(int)无法加载键字符映射时。 
表面。资源不足异常 无法使用锁定画布时引发异常lockCanvas(矩形),或无法成功分配SurfaceTexture时。 
表面固定器。不良表面类型异常 从引发的异常锁定画布()在曲面上调用时其类型为SURFACE_type_PUSH_BUFFERS
窗口管理器。BadToken异常 尝试添加其视图时引发的异常窗口管理器。布局参数 代币无效。 
窗口管理器。无效显示异常 调用时引发的异常addView(视图,ViewGroup.LayoutParams)辅助显示器不能找到。