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第1章设计形状社会,提出了三个在线设计目标空格:
- 创新:超越“存在”去创造互动、看待他人和展示的新方式自己。
- 清晰的:接口应提供含义和结构到抽象的在线世界。
- 有益的:界面设计有一个对用户体验和网络文化的演变。
第2章可视化社交景观演示如何创建信息和通过分析和描绘社交界面模式。
第3章接口Make含义深入探究是什么使清晰有趣的描述。
第4章映射网络探索描绘人与人之间的关系网络。
第5章我们不断发展的社会超级网络询问哪些社会结构良好适合当今以移动、信息为中心的世界?
第6章可见对话专注于可视化交互在人群中。
第7章有争议的边界审视创造的挑战在线边界,没有墙和身份是流动的。
第8章数据肖像探索如何描述个人通过他或她提供的数据。
第9章施工身份看看我们是如何形成对每一个人的印象的其他在线服务。
第10章具体互动探索设计新的交互界面。
第11章隐私和公共空间讨论个人数据的控制并提出设计以区分私人/公共清晰的。
第12章社交催化剂特色项目带来电脑通过中介作用进入物理空间。