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使用具有多个附件的帧缓冲区时,片段着色器的默认渲染颜色向量?

ChatGPT坚持认为,当使用帧缓冲区并附加多个绘制缓冲区时,0索引的缓冲区将是您在着色器中写入时将在画布上渲染的缓冲区。然而我。。。
Yuval A.的用户头像
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GL_INVALID_OPERATION:只有阵列制服的计数可以大于1。webgl2中的帧缓冲区

我拿到了聚光灯。我删掉了代码中最有趣的部分。几乎所有这些都与帧缓冲区有关:App.operation.draws.drawSquareTex=函数(对象){var照明=真;//eslint-disable-。。。
Nikola Lukic的用户头像
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如何计算WebGL中的最大帧缓冲区数

如何获取WebGL中可能分配的最大帧缓冲区数?我假设你使用getParameter,但我不知道该传递什么。对于最大数量的颜色属性,我知道我可以。。。
yosmo78的用户头像
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WebGL2:帧缓冲区不完整

我正在将一个C++/OpenGL应用程序移植到WebGL中,并尝试创建和配置帧缓冲区。帧缓冲区有三种类型的纹理可以写入:vec2、vec2和uint。(全球RG32F,全球RG32F。。。
巴米亚的用户头像
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像素和颜色-WebGL

在我开始解释之前,这不是一个编码问题,而是一个学习问题。此外,我已经彻底搜索过了,对于我对……的理解,我仍然没有得出任何结论。。。
helpThis程序员的用户头像
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如何在webgl2中使用深度纹理

当只需要帧的颜色部分时,可以将深度存储在渲染缓冲区中。这对我来说在webgl1和webgl2上都很好。当你还需要使用深度部分时,你不能使用。。。
zoran404的用户头像
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渲染到立方体贴图的非零mip级别

我正在尝试将环境贴图渲染到单独的立方体贴图mip级别。常数水平=8;恒定宽度=128;恒定高度=128;const internalFormat=gl.RGBA8;常量类型=gl.UNSIGNED_BYTE;...
Auqolaq Ysem的用户头像
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获取使用gl.texImage2D绘制的纹理的“红色”像素值

我正在使用纹理向片段着色器发送Float32array(这里的目标是使用纹理向着色器发送数据,在着色器中处理此数据,然后将其发送回javascript)。自从。。。
Kivanc Y.的用户头像