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在Webgl中绘制多个元素

我在youtube上看过很多关于这方面的视频,我访问过这些网站:https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-drawing-multiple-things.htmlhttps://webgl2fundamentals.org/webgl/。。。
Rithish的用户头像
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“GL_INVALID_OPERATION:缓冲区大小不足。”

我使用MapboxGL将geojson渲染为地图上的多边形。页面加载和渲染正确,但当我四处移动地图时,我在一些数字(通常在30-100之间)之后出现此错误。。。
willjfield的用户头像
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计算WebGL的斜投影

我正在尝试在WebGL 2.0中创建门户渲染引擎(到目前为止,我正在尝试移植此C++项目:https://github.com/黑客诗人/非欧几里德),我试图在…中实现斜投影。。。
K.Russell Smith的用户头像
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对象围绕局部轴旋转

我想绕着物体的坐标旋转一个物体。例如,我想在屏幕上一行中有三个立方体假设我有一个具有transformMatrix属性的类形状。导出。。。
安东·奥洛斯的用户头像
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如何在不与背景混合的情况下使用min-blendEquation?

我正在尝试渲染一些平面,我想使用gl.blendEquation(gl.MIN)。我是背对背渲染,在渲染循环中,我用清除颜色缓冲区gl.清除颜色(0.0、0.0、0.05、1.0);...
Dexylon的用户头像
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如何生成与摄影机视图平面平行的平面?

我正在尝试使用3D纹理进行基于纹理的体积更改。我只是将这个纹理映射到了一堆平面上,但我需要让这些平面与摄影机平行,以避免糟糕的可视化效果。。。
Dexylon的用户头像