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柏林噪声生成算法中的可见网格线

我正试图为一个个人项目创建一个Perlin-Noise Generation算法,但我遇到了一个问题,即生成的噪波在网格之间的颜色中有非常明显的切换。这个。。。
Clafted的用户头像
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OpenSimplexNoise与Perlin Noise:为什么有这么大的区别?

我对分代算法领域很陌生,所以如果这是一个愚蠢的问题,请容忍我。在研究噪波特性时,我了解了获取这些值的各种方法。这个。。。
Jolly Roker的用户头像
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需要帮助理解此C函数以生成Perlin噪声向量

我在维基百科上找到了这个C代码。我是C的新手。在这个C代码中,如果根据我编写的这个测试(第二段……),这个(3.14159265/~(~0u>>1))总是0,为什么random的值不是0。。。
pablo SquarePants的用户头像
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使用OpenSimplex实现无种子的单纯形或perlin噪声

我试图在python中的三维图形程序中使用perlin或simplex噪波。我尝试过使用“noise”库,但它似乎不兼容。我正在尝试使用OpenSimplex,但我想。。。
eeeeeeeeee的用户头像
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193 意见

有可能使两个随机值之和成为均匀分布吗?

我正在尝试使Perlin八进制产生噪声,但为了获得这些值,我有一个随机值网格。每个方格得到一个随机值[-0.5,0.5],该值相加表示潜在高度。。。
我的名字的用户头像
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118 意见

具有1D噪声的移动点

我想用1D噪波移动X&Y中的点。为了进一步澄清,我不希望每个点都按一个唯一的随机数移动,而是希望在渐变移动的整个线条上有更大的噪声。。。
Pontchartrain博士的用户头像
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101 意见

柏林噪声湍流返回值的混淆

湍流函数根据我的理解,柏林噪声中的湍流是积累不同频率、不同权重的柏林噪声。基于这种理解,回报值。。。
ttzytt的用户化身
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572 意见

如何解决安装噪音包的问题

我试图安装noise Python包,但遇到了这个错误`PS C:\Users\MacBook\Desktop\python-superhi>python-m pip安装噪音收集噪音使用缓存的noise-1.2.2.zip(132 kB)。。。
拉钦·马沙耶克斯的用户头像
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1公里 意见

Minecraft如何生成薄的“面洞”?

在这段视频中,Henrik Kniberg(Minecraft开发人员)展示了在2D中生成薄“面条”洞穴的方法,该方法将柏林噪波图上的灰色区域视为洞穴。这就产生了薄。。。
SunnyMonster的用户头像
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172 意见

柏林噪音发生器不工作,看起来不平稳

我看了一些教程,并尝试用python创建Perlin噪声生成器。它采用一个元组表示x和y方向上的向量数,并采用一个刻度表示…之间的距离(以像素为单位)。。。
红色向导的用户头像
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69 意见

元胞自动机返回所有0[PYTHON]

我用python编写了一个程序(见下文)作为细胞自动机的实现。当我运行程序时,我收到一个随机种子噪声模式和已运行的新模式。。。
4rmy的用户头像
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634 意见

为什么这个一维Perlin噪波生成器返回值>1?

出于教育目的,我想在Kotlin中实现一维Perlin噪波算法。我在这里和这里熟悉了算法。不过,我想我理解了基本概念。。。
西奥维尔的用户头像
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4公里 意见

如何使FastNoise Lite正常工作?

我正在制作一个使用地形生成的游戏,所以我使用的是C#版本的FastNoise Lite库。然而,它似乎并不像我希望的那样工作。我有以下代码。。。
健康问题用户头像
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柏林噪声分解

我正试图从视觉角度理解2D Perlin噪音,我想在这里问几个问题,以确保我的思路正确。我使用WebGL并为…编写自定义着色器。。。
用户化身
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基于斜率的单纯形噪声增益/持久性

我目前正在开发一个地形引擎,我正在尝试一点噪音。看到仅仅用几个……就能创造出不同的结构、功能和纯粹的想象,真是太令人着迷了。。。
Matthias K.的用户头像

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