无效开始() { VisualElement menuRoot=GetComponent<UIDocument>().rootVisualElement; 按钮firstPowerUp=menuRoot。 Q<按钮>(“first_power_up”); 首个PowerUp.clicked+=()=>{ 执行(); }; } 无效执行() { 调试。 日志(“点击通电!”); }
单击UI按钮时禁用InputAction 尝试将EventSystem与EventSystem.current一起使用。 游戏对象上的指针() 研究了UI蒙板,但我认为解决方案应该更简单 尝试更改UI生成器中的一些属性等等。