1答案
var ext=gl.getExtension(“OES_texture_float”); if(!ext){ 警告(“对不起,没有浮点纹理”); 回报; }
gl.texImage2D(目标、级别、内部格式、宽度、高度、0、, 格式,gl.FLOAT,someFloat32Array);
var ext=gl.getExtension(“OES_texture_float_linear”); if(!ext){ 警告(“对不起,无法过滤浮点纹理”); 回报; }