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面对的问题是,谷歌记录的一切都是正确的,但这并不是徒劳的,尽管它进入了谷歌游戏帐户,然后它会稍微思考一下,并将其发送回游戏。

也许代码有问题。

私有字符串排行榜=“CgkI9pfnzM8FEAIQAQ”;无效开始(){游戏平台。激活();社会本地用户。身份验证((bool success)=>{if(成功){调试。日志(“您已成功登录”);} 其他的{调试。日志(“登录失败”);}});}排行榜开启(){(游戏平台)社交。活动)。ShowLeaderboardUI(排行榜);}高芯(){if(分数>高分){玩家首选项。SetInt(“高分”,分数);gameOverHighScoreText游戏。GetComponent<Text>().Text=“HIGHSCORE:”+分数。ToString();社交。ReportScore(分数,排行榜,(bool success)=>{if(success)print(“成功添加到排行榜”);});}}

1答案1

重置为默认值
1

你好,МикитаРаПsuith
您可以通过以下操作激活PlayGamesPlatform:

PlayGamesClientConfiguration配置=新的PlayGamesClientConfiguration。建筑商()。构建();游戏平台。InitializeInstance(配置);游戏平台。激活();

其他一切似乎都很好,唯一的问题是

  • 排行榜开启()应该是无效排行榜打开()
  • 最高核心()应该是无效最高核心()
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  • 这个选项无助于解决问题,还有其他建议吗? 评论 2018年3月2日10:31

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