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克罗科莫
  • 5.7公里
  • 9
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twgl公司。setUniform(设置均匀)设置制服()相当于WebGL函数的组合,用于绑定纹理和设置制服。该方案是:

const-tex=gl.createTexture();//...//绑定纹理gl.activeTexture(…);gl.bindTexture(…);gl.统一形式1i(…);//对于纹理/**设置制服——根据不同制服*在其类型上,对应函数的调用*来自“统一”功能组*/ 整体均匀<…>(...);//...

一个更广泛的例子如何翻译设置统一格式()到本机WebGL可以在TWGL文档中找到设置统一格式()。所有WebGL功能的概述,包括制服变体,可以在官方WebGL 2.0 API快速参考指南.

twgl公司。setUniform(设置均匀)()相当于WebGL函数的组合,用于绑定纹理和设置制服。

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更广泛的示例可以在TWGL文档中找到设置统一格式()。所有WebGL功能的概述,包括制服变体,可以在官方WebGL 2.0 API快速参考指南.

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