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我倾向于选择一种编程逻辑发生在返回值之外的方法提供这有助于保持实际呈现的内容易于摸索。
提供
所以我可能会这样做:
从“lodash”导入;...const表体=({ 物体 }) => {常量对象行=_物体.map(地图)(物体,obj=><ObjectRow对象={obj}/>); return<tbody>{objectRows}</tbody>;}
诚然,这是一个如此少的代码量,内联它可能会很好地工作。
从“lodash”导入;...const TableBody=({对象})=>{常量对象行=_.map(地图)(物体,obj=><ObjectRow对象={obj}/>); return<tbody>{objectRows}</tbody>;}
从“lodash”导入;...const表体=({ 物体 }) => {常量对象行=物体.map(obj=><ObjectRow object={obj}/>); return<tbody>{objectRows}</tbody>;}
我倾向于选择一种编程逻辑发生在返回值之外的方法提供。这有助于使实际呈现的内容易于解析摸索.
从“lodash”导入;...const TableBody=({对象})=>{const objectRows=_.map(对象,obj=><对象行对象={obj}/>);return<tbody>{objectRows}</tbody>;}
我倾向于选择一种编程逻辑发生在返回值之外的方法提供。这有助于使实际呈现的内容易于解析.
我倾向于选择一种编程逻辑发生在返回值之外的方法提供。这有助于使实际呈现的内容易于摸索.
我倾向于选择一种编程逻辑发生在返回值之外的方法提供。这有助于使实际呈现的内容易于解析。
从“lodash”导入;...const TableBody=({objects})=>{const objectRows=_.map(对象,obj=><对象行对象={obj}/>);return<tbody>{objectRows}</tbody>;}