用指南针和直尺解决实际问题

在几何学中,关于构造的单元通常从演示开始,练习复制线段、复制角度、将线段平分、将角度平分。这些被视为构建块,含蓄地承诺稍后进行更详细的构建。实际上,很快,这个单元就会通过一个给定的点构造一条平行线,并通过一个点构造一个垂线。但学习“构建块”往往会陷入不连贯的程序实践中。理由通常是“你以后会需要它”。这不仅让学习者感到非常不满意,而且有时当我们谈到“以后”时,我们也会将该主题视为不连贯的过程。

一个被困在这类课程中的学生一定会想什么!未来充满了令人感兴趣的问题,但现在必须坚持到底。

让我们把有趣的问题带到现在。使用这项技能可以解决哪些问题?

回答距离问题

几年前,我和另一位老师改编了丹·梅耶(Dan Meyer)的一节课,将这些问题归纳为一句话:“指南针测量距离。”湾区大学地图课程计划(PDF)一个问题问:“马林学院离上海外国语大学有多远?”你是怎么做到的?我们可以用尺子,测量地图距离,测量比例尺,然后找出比例。或者,你可以目测天平,或者用你的拇指和手指来接近它的副本。请注意,这两者都与实际的罗盘和直尺结构相似。

如果你在测量比例尺和地图距离,你实际上是在把比例尺段的长度复制到两点之间的一条线上。这是复制线束段构造一开始不要担心他们会伸手去拿尺子,如果没有尺子,问题会更容易。但也要注意,如果我们问尺子与指南针的比较情况,我们可能会进行讨论。给定1英寸,其余的标记就是你用指南针所做的。

这节课还鼓励这样一个概念,即指南针画的圆是指南针中心的等距点集。当然,这是一个圆的定义,但如果我们问“我们现在离Cal或Mills更近了吗?”我们不必跳到垂直平分线,相反,我们可以慢行:所有距离Cal 10英里和Mills 10英里的点在哪里?画了两个圆。距离每个5英里?再绕两圈。距离每个8英里?再绕两圈。一种模式可能开始出现。如果学生们提议在所有这些交点之间划一条线,不要感到惊讶。

建筑课程绘制

在过去的一个月里,我观察到一些教室在做指南针和直尺的介绍。演示完之后,老师可能会说要练习几次。但学生们的论文通常只有指南针标记和草图的仿制品,显然并不是精确的复制品。这可能会让老师感到困惑,因为整个重点是“复制”。但如果学生不这样做,他们并不愚蠢,只是这项任务毫无意义。字面上没有意义,因为它们没有注意到过程的重要属性是什么。程序的重要属性也具有较高的字数与输出比——“将指南针的中心放在线段的一端,将另一端打开到另一端”。

无标题图片好吧,让我们试着提出一个问题,这样学生就需要复制线段和角度来完成它。我一直在头脑风暴,本质上是“从这里到那里”。第一级显示在左侧。

规则:

  1. 您只能在BC全程旅行(给定)
  2. 您只能以FDE的全角度转弯(给定)
  3. 你可以从任何方向出发

根据这些提示,学生需要复制线段和角度。他们被允许以一种能够激发更多创造力的方式“去”。非正式解决方案(非结构)也是可以接受的,因为在正式化之前尝试一些非正式的方法是完全合理的。

有多种解决方案,但这些点是专门选择的,因此起点和终点不是BC的倍数。学生的解决方案可以通过他们离终点有多近来衡量,这为“更好”的解决方案提供了一些动力,但请注意,他们的施工质量是一个单独的衡量标准。

实际上,我开始这个想法时考虑的是较难的版本:在一张大纸上随机放置两个点,并在中间画出斑点。(见图)给定一个线段和一个角度,你能用它们的副本从头到尾创建一条路径而不碰到斑点吗?

当我想到这一点时,有几件事突然向我袭来。首先,学生们可能会以这种方式复制更多的角度和分段,而不是你在练习中可以轻松指定的。(这很好!)我在思考课程的实施和潜力时写的其他东西

  1. 该线段应该不同于远离角顶点的线段长度处的角宽度。(真是一团糟——但本质上,这意味着如果线段和角度要求指南针的开口几乎相同,那么它可能会混淆你在指南针中的测量值
  2. 复制一个片段变得非常简单(哈哈),但有时你需要扩展你的目标线,体验这种需求对学生来说很有价值,因为它很难用语言描述。
  3. 复制角度需要大量改变指南针-预计会有一些困难(但这是你希望他们克服的)
  4. 随机放置孤岛可能会阻止解决方案的存在,但会发现这很强大。适应:也许你被允许离开报纸?或…参见#8
  5. 一个简单的级别(如上面的级别1)可能应该首先完成。需要将其设计为需要每个线段和角度。
  6. 中等水平就像我在这里画的,或者老师(上课前)先画出解决方案路线,然后放置岛屿来设计水平。
  7. 硬水平可能是你让学生为彼此设计的水平。这些并不一定很难,但只是难度的差异很大。
  8. 扩展:如果一个级别特别具有挑战性,你可以“允许”学生平分一段或平分一个角度,并使用一次一半大小的项目。面临这种选择的学生需要评估哪种选择是最好的,因此可能需要练习几次对分技能。
  9. 平行线结构的元素可以自动生成,因为学生可以在横向或交替的内角上以相应的角度复制角度。
  10. 说到这里,横截面和平行线上的角度也是这个活动的自然结果。学生们可能会猜测平行线上的全等角,这为你现在或以后提起这个单元提供了一些讨论的素材。
  11. 单个线段和角度的底层结构是平行四边形网格。这有助于评估解决方案,也可以从它是代数的入口点的角度进行讨论可构造数。这并不是说你需要详细讨论概念,但你可以打下一些基础

此外,我认为学生有足够的机会想出一个给定水平的创造性解决方案。由于第一个方向是任意的,学生们可能会有不同的解决方案,这些都值得庆祝。学生们可以看看彼此的工作,注意到所面临和解决的小问题中的相似之处(绕开一个岛屿),也可以在技能上相互帮助,而这并不是问题的“答案”。学生们可能会有兴趣通过用不同的选择重新做来改进他们的解决方案。我可以想象一堵墙上挂满了几十张学生地图的漂亮墙!

如果你尝试这个想法或与之相关的东西,我很想听听!以下是我已经收到的一些相关资源:

真实

最后,这里的问题的“真实性”并不取决于它们是“真实世界”。它们是真实的,在某种意义上,它们可以通过使用所讨论的技能来回答,也许除了访问先前的知识之外。这与我们所说的“练习三次技能”的假问题形成了对比。主要区别是,真正的问题可以在没有技能的情况下被攻击,但技能可以改进解决方案。假问题直接要求技能,因此它成为唯一可能的解决方案。

你怎么认为?geogebra-applet问题是真的还是假的?我说,距离很近。这个问题的一个更假的版本将为学生完成所有的预处理,直接告诉他们“复制EF”。这是我认为许多建筑课程的倾向。我说,这个问题的真实性来自这样一种感觉,即我可以在不使用指南针和直尺的情况下提供合理的答案,而这些工具肯定会改善我的结果。但是,肯定有一个正确的答案,而构造几乎是正式实现它的唯一方法(如果我们假设勾股定理依赖于构造)。所以,为了让它更真实,我们改变了目标。上面的课程绘图活动是一次大调整:我们必须从头到尾使用复制的线段(和角度),但学生在如何使用这些工具方面有代理权。

这里的目标是指南针和直尺的构造。忘记“我们稍后会需要它”,让“现在就需要它”!

Golden’s Rings和多面体“Cups”

约翰·戈尔登@马特霍姆布雷刚刚发布了一些非常有趣的GeoGebra文件,探索在前面的边上重复构建的多边形。这是他的帖子.

戈登的戒指

多边形的边数和新构造中要偏移的边数之间的最佳点让我想起了我在几何课上学习的柏拉图立体和多面体。多面体网,一种基于重复的方法

我们将探索哪些规则多边形可以围绕一个顶点系统地重复,然后以“保持水”的方式“向上弯曲到3D空间”,而不是给学生整个网络

所以,考虑到两个三角形……不,它们只是相互折叠在一起。但是三个三角形折叠成一个漂亮的四面体“杯子”(没有盖子)

四个三角形?折叠它们,你会看到一个方形底座不见了——但再折叠四个多面体动物园。。。必须抓住他们然后得到四面体。我们的想法是,我们应该做最简单的指令来找到这些形状。如果“说明”很短,那么它们可能更容易在自然界中出现,尤其是如果你是你的DNA/RNA缺乏存储空间.

那么,哪些多边形实际上形成了可重复的情况?可以围绕顶点重复并留有间隙的顶点。扰流板:三个,四个,五个三角形,三个正方形,三个五边形。这些对应于五个柏拉图立体。然而,二十面体对其“杯子”的重复与其他的有一些有趣的区别。考虑一下四面体只需要多一个三角形与八面体、十二面体和需要完全重复杯子的立方体之间的区别。

这也可以用于扩展/链接平铺和多面体的概念。两个三角形和六个三角形不会折叠成一个杯子,但它们会平铺平面。正多面体是三维空间的“闭合平铺”吗?#continuummath!🙂

看到我的一个这里学生的PDF.

十边三角形那么…回到约翰·戈尔登地衣文件。我想知道他创造的环是否与不同类型的多面体有联系。这个有三角形间隙的十二边形的重复会形成多面体吗?不,但它有瓷砖。那么约翰的其他组合呢?

来自其他网站的评论:四个同样可怕问题的动画gif(dy/dan)

CFOS:其他网站的评论:我在网上写了很多关于数学和数学教育的文章……只是不总是这样。在这些帖子中,如果需要的话,我会链接到另一个站点并复制我的评论。大多数情况下,这是给我的,所以我有一本日记,把我的想法放在一个地方。


今天的CFOS来自Dan Meyer的博客关于马尔科姆·斯旺提出的精彩且颇有名气的任务。丹写道,

这里是最初的马尔科姆·斯旺任务,我喜欢:

在方格纸上画一个形状,并画一个点以显示其周长和面积。网格上的哪些点表示正方形、矩形等?绘制一个可以由点(4,12)或(12,4)表示的形状。找到所有“不可能”的点。

我们可以在这里讨论添加一个上下文,但如此大规模的更改将阻止关于教育学的精确对话。这就像把老虎比作企鹅。我们将了解到四足动物和两足动物之间的一些高层差异,但将老虎与狮子、美洲虎和猎豹进行比较可以让我们深入了解细节。这就是我想参加这次讨论的地方。

看看这四种任务表示法。它们揭示和隐藏了数学的哪些特征?他们的优点和缺点是什么?

纸张

处理(Dan Anderson的代码)

 

Scott Farrar的Geogebra

Dan推特粉丝的Desmos活动

 


以及我的评论:

我喜欢以上所有的组合。

Desmos活动似乎存在无错误检查的缺点。(或者,如果您想回想起在CMC Asilomar的演讲,如果这是一款视频游戏,它会要求您在无法实现边界/区域的情况下重试)在自定义Desmos小程序中,您可以在头脑风暴矩形阶段询问宽度和高度,然后第二个屏幕询问边界和区域吗?(这里还有几个选项……您仍然可以接受与给定宽度和高度不匹配的边界和区域:只需分别标记它们,然后您可以将它们从覆盖图中筛选出来,或者根据下节课的位置将它们包括在内)

似乎也有人在研究某种类型的矩形,从而创建了一条相当直的线。很好的对话开始…

我认为我偏爱我的geogebra one拥有非数字入口点的能力。另一方面,他们也没有直接提高自己在该领域的技能。学生不受计算的阻碍,但也不受计算支持。但是……我喜欢给学生一个任务,让他们进行手动和模拟交互,这意味着他们正在通过物理运动和视觉反馈挖掘数学概念的约束和边界。学生是否会立即意识到并对这个他们似乎无法将圆点插入的区域感到好奇?

我喜欢的加工型与手工制作的geogebra形成对比。我们如何围绕这个想法进行系统的实验?当我们设计出一种系统的方法时,计算机可以帮助我们执行它。我们可以看到点的密度是不均匀的——这种周长-面积关系和我们实现实验的方式之间的相互作用是什么?(我猜想矩形尺寸是随机选择的,因此如果不是为了基本的周长面积概念,就可以创建一个想要统一的显示。)

手形图迭代有限,容易出现计算错误,速度较慢。然而,它的要求都是内部的(除了纸和笔),而不是基于计算机的。手工绘图可能是所有其他想法的处理方式。如果我们在没有纸笔感觉的情况下,在计算机意义上体验笛卡尔图形,是否有关于笛卡尔图形概念如何变化的研究?我想知道!

现在,我想在教室里混合所有这些。当我在2013年阿西洛马尔,我用过Malcom Swan的初始提示并提供了网格纸让与会者解决这个问题。直到后来我才转到geogebra版本(此处显示2013版,范围略有不同)
现在我会以同样的方式对待学生。以下是1-2天课程的大致时间表:

1.成组的纸张矩形。在你的小组中,在纸上画一个周长与面积的图表,其中包含你的四个矩形。(这可能会立即纠正一些错误,比如如果孩子们用宽度和高度代替周长/面积,他们的小组可能会纠正这些错误)
2.组在Desmos上共享,添加更多矩形。他们现在不用在纸上画出来了。我们放弃了,因为Desmos会把它捡起来。因此,允许学生加强他们的概念/抽象方法。
3.课堂讨论、通知、疑问、地址错误……空白区域可能会变得很好奇。好的,现在我们已经使用了Desmos工具,但是如果我们想使用更多的矩形,让我们切换工具。
4.Geogebra草图和/或编程迭代。小组想出了一些东西来尝试和实验geogebra草图,或者设计一个脚本来生成周界和区域,并像Dan Anderson一样绘制它们。
5.单箱退货。哪些点在边缘?可以用Geogebra手绘草图进行调查。或者:可以在Desmos上交给全班一个任务:“设计出你认为最边缘的矩形”。
6.根据课堂的水平,你可以引导学生对所发生的事情做出合理的推测。

现在,我们已经把垫脚石从绘制单个矩形变成了由多个矩形及其(p,a)组成的集合,变成了一个比我们可以人工创建的更大的集合。当我们在第4步时,我们掌握了矩形的周长和面积的抽象,因此我们可以像在课堂开始时在纸上处理单个矩形一样轻松地进行抽象实验。但是,我们可以回到过去,使用每种工具来实现它的帮助。

我认为,这就是教育技术的力量:为抽象概念提供具体的支持。但是,当与非技术方法协同工作时,技术是最强大的。科技的可能性如此之大,以至于没有任何一种工具能成为本课的灵丹妙药——每一种工具都暴露出一种新的载体。

最后,请记住Swan的提示(并非旨在使用技术)最初是通过提出一个不可能的点,然后指出还有许多其他的东西要找,从而得出了这个概念的存在。他的提示用两个例子定义了这两个区域(出于我们的目的,我们可以称之为白色和红色):一个红色和一个白色。我想知道通过在纸上想象和推理来研究白色和红色的存在与在geogebra applet上弹跳它们的边界有什么不同。

 

编辑选择:激励几何学生做证明

在这些帖子中,我将分享一些我觉得值得保存的reddit评论。


你问了一个很好的问题,“你如何在不出示证据的情况下教授证明行为?”简而言之,我认为你不应该不出示证据——但我不鼓励记忆它们,你应该在年初展示更多的“原始论据”,随着时间的推移,变得越来越正式。

我认为我的最高级别回复回答了我对此事的一些想法:https://www.reddit.com/r/mathemeducation/comments/3nhn28/motivating_geometry_students_to_do_proofs/cvon7ff(网址:https://www.reddit.com/r/mathemeducation/comments/3nhn28/motivating_geometry_students_to_do_proofs/cvon7ff)但我会在这里说更多…

因此,首先,我肯定不是说要抛弃这个理论。校对是典型几何课程中最重要的部分。课程应该是所有关于正当理由。但是,我对许多教科书中证明的发展持异议——他们经常会跳到第一章或第二章,然后说,“明白了吗?好吧,现在剩下的章节只会要求更难或更长的证明”

考虑这个类比。你正在学习如何制造汽车。让全班同学先造一辆功能齐全的玩具车,然后是一辆功能完备的半尺寸汽车,最后是一辆全功能的全尺寸汽车,这太傻了。汽车的大小与制造它的难度无关。如果我们不知道如何证明,那么做任何证明都是困难的。

所以我们应该回过头来想一想:什么是要证明的内部部件?即,什么是车轮、发动机和齿轮?

我认为其中一些内部部分是推测,描述的精确性,以一种不同于其开始形式的形式表示一个想法。

因此,考虑一下像传统垂直角证明这样浪费大量时间的东西(请参阅https://www.youtube.com/watch?t=201&v=wRBMmiNHQaE如何将一个简单的想法变成4:51的无聊)。

不要展示那个证明或类似的东西,让学生画两条以任何角度相交的线。让他们注意并惊奇(https://www.youtube.com/watch?v=a-六楼OaRA)关于他们所看到的。如果你等待的时间足够长,你会有一个孩子声称,角度总是相等的。然后你可以突袭,“嘿,鲍比说,他称之为“彼此相对”的角度总是相等的,谁同意?”使用学生们想出的词汇,或者如果不清楚,要求澄清……问其他学生是否可以帮助澄清鲍比的命名……达成班级共识。

 

 

 

你在那里所做的是建立证明所需的先决技能。学生首先需要能够在一定程度上准确地谈论他们的数学思想。他们中的许多人从来没有被要求尝试过(然后他们将如何证明任何事情?)随着他们在做数学陈述和提出数学问题方面的进步,他们在将答案联系在一起,以及将他们相信某些真理的非正式理由形式化方面变得更好。

当你这样做的时候,你也可以为学生提供一些工具,比如检查如何从条件语句中得出结论(我只在下雪的时候才穿靴子。下雪了……我需要我的靴子吗?(不一定)我只在雪的时候穿靴子。(哦,你不冷吗?)如果下雪,我就穿靴子。(听起来很合理),并使用三段论法则或等效语句等东西制作逻辑链。

但这些东西应该在一年中开发出来。学生应该总是证明自己的合理性,但应该增加的是正式性和严谨性。一开始,他们进行猜测,然后猜测,然后论证想法,然后提供可能的理由,然后将理由联系在一起,然后引用更大的概念和关联……到年底,他们可以写出正式的证明,而不是粗略的“因为”。

我在另一篇帖子中说过这个比喻,但我会在这里再说一遍。与其做“简单”/简短的校样,不如做“难”/更长的校样;建立校样技能的结构,就像堆叠积木一样——想象一下校样技能从不聚焦到聚焦,就像你整年都在调整镜头一样,使校样技能结构变得越来越清晰。


 

https://www.reddit.com/r/matheducation/comments/3nhn28/motiviting_geometry_students_to_do_proofs/cvphfrb?context=4

如果Triangle Proofs是阿司匹林,那么头痛是什么?

证明两个三角形是全等的。有时被视为几何课程中的“第一次真正的证明”(但它们可能不应该是完成的第一次证明,通常完成的类型并不是太多的证明——但就目前而言)。

你如何让学生感到需要证明?我们如何给他们一个学习目标服用阿司匹林后头痛减轻?

令人头痛的灵感可以这样解释:将前100个整数相加。 1+2+3+…+100. 令人头痛的是,这似乎是一项繁琐的工作,但使用高斯的算术级数折叠思想,我们将长和折叠到自身上,并向内添加对:1+100,2+99,……得到50个和,每个等于101,因此发现从1到100的整数之和是5050。这个传说经常被重复,因为高斯巧妙地避开了老师单调乏味的惩罚:请注意,即使在传说中,我们也很欣赏一个聪明想法的起源,因为它是一种减少枯燥乏味的方法。

回到三角形校样。我们希望学生将SSS、SAS、ASA、HL(SS-rightA)视为有用的工具,以显示两个三角形是全等的。 丹·梅耶做出了精明的评论:如果证据是阿司匹林,那么怀疑就是头痛。同余捷径是非常抽象的,但此外,学生可能没有理由相信或不相信你在同余主题上要说的任何话。这里出现了两条线索:

(1)为什么?我们想显示三角形全等吗?我们怎样才能成为一名学生怀疑那个三角形可能是全等的?

三角同余是我们的二维同余工具。所以我们需要让学生们普遍关注一致性。如果你的学生是哲学型的(很多人是哲学型),那么学习同一性/一致性的概念有一定的基础。但所有的学生都想得到一些具体的东西。

(2) 为什么我们要使用这些由三部分组成的捷径?

接受的快捷方式是一个有效的结果。通过匹配所有六个部分,显示三角形没有错:SASASA——除了效率之外,没有错。到达三角形同余捷径的结果可以由学生自己完成。

所以,这是我对一个教训想法的草稿:从相反的情况开始,我们能让学生怀疑不同三角形的存在吗? 构建不同的三角形我们通过分配学生去寻找不相配的三角形来灌输怀疑。 当他们碰到沙盒的边界时——这是导致一些三角形自动全等的条件——他们可能会突然怀疑三角形可以总是不同的。

小组中的学生被要求构建不同于其组员的三角形,并给出一组匹配的三角形部分。给定的部分要么是物理操作的,要么是数字的(每一个都有优势)

我们同意如果给我们三条边和三个角,我们只能做一个三角形吗?为什么?为什么不?

0.5想一想,如果只给我们5个部分,我们能做两个不同的三角形吗?如果给定其他数量的零件,比如2,会怎么样?那么我们可以做不同的三角形吗?有多少不同的三角形?

1.给定A=30,AB=3,BC=2。制作尽可能多的不同三角形。相关概念:SAS,最终余弦定律。 Geogebra交互式.

ASS声誉不佳

Geogebra小程序探索角度侧边

2.给定AB=3,BC=2。制作尽可能多的不同三角形。相关概念:三角形不等式。 Geogebra交互式.

3.给定AB=5,BC=4,CA=2。制作尽可能多的不同三角形。相关概念:勾股定理的逆。 Geogebra交互式.

4.给定A=40,B=30,AB=5。制作尽可能多的不同三角形。

5.给定A=40,B=30,BC=5。制作尽可能多的不同三角形。

6.给定A=53,B=57,BC=5.35,AC=5.1。制作尽可能多的不同三角形。

注意所选的值。有时(尤其是第一个)你希望学生到达不同的三角形。把“我们不能!”/“他们都一样”的时刻(SSS(3)/AASS(6))留到以后的进度中。

我们也不需要将自己局限于基于技术的操纵。 稻草和绳子非常适合SSS案例。

当学生接触到这种任务时,他们会做出什么样的猜测?许多人会应用三角角和,或将其固化在脑海中:这意味着他们可以猜测我们最多需要两个角度嘿,这是一个我们可以证明的命题!那是一个学生可以证明,或者至少可以证明。这并不是武断或不必要的:这是朝着减少三角分化单调乏味的方向迈出的重要一步。如果我们知道两个角度,我们就知道第三个。

猜测和证明这样的语句怎么样:要显示两个三角形是全等的,至少必须知道三个部分。(注意,斜边腿有三个部分:两边和直角)或者,至少有一条边是已知的。这些都是学生能够掌握的证据,因为他们将有经验看到反例,并建立关于什么的直觉作用力已知的一致性捷径是什么。

思想?扩展?

学生对特殊案例邻里关系的调查

让我们看看三角形中心:许多几何类的有趣单元。当然,这是一个关于一些好的“真实世界”应用程序的主题,但是我们不需要总是用应用证明我们的教训它可能会阻碍我们进行重要的数学实践。纯粹的数学被低估了!让我们将一些传统教科书式的应用程序问题与交互式的问题进行比较。首先,霍尔特几何:

holt角平分线holt的角平分线2这两个问题在某种程度上是一些应用激励因素的典型问题。但请考虑学生的正确回答:

18.主街道应为榆树街和格罗夫街之间夹角的平分线。
37.平分街道之间的角度。画出博物馆和图书馆之间的垂直平分线。游客中心应该是这两条线交叉的地方。

这是如何激发学生的想象力的?如果他们知道什么是角平分线,他们可以提供答案。但是,如果他们不知道(或者还没有建立起与两侧等距的联系),你能给他们什么样的反馈导向装置他们的答案没有提供答案是什么?

但在本节早些时候,这本书已经提供了直接答案:定理:当且仅当一点与边等距时,该点才位于角的平分线上。18号几乎明确地要求这个定理。第37条提出了更多问题:它希望将这个定理与垂直平分线定理结合起来,这是本节的开始,没有序言。这些问题只是对第1级和第2级问题的修饰布鲁姆分类学.


使用GeoGebra公司,我们可以提供大量的信息,这些信息(1)有助于引导学生围绕我们想要的主题,(2)不会以离散的、无懈可击的步骤提供“答案”的进展。我们可以在#小谢尔普福.

距离顶点01这是我创建的一个小程序的图片,用于向学生提供有关点D和三角形ABC的实时信息。而且这是交互式小程序本身,试试看!

在第一张静态图片中,给学生提供了什么信息?大多数学生都会非常渴望看到距离DA、DB、DC的比较。所有学生在开始拖动D点后都会理解。

为了让学生思考垂直平分线,我们需要问什么?我说:“没什么!”我对applet的介绍是“Dragpoint D.查找特殊位置”。这并不是说我没有与学生交流。我正在进行更多的交流!我正在通过Geogebra控制程序中的边界和反馈进行交流操纵器在任何情况下都很强大,但计算机化的操纵器实现了以前不可能实现的教学模式。

我喜欢通过oragami(或patty)纸学习三角形中心课程。我喜欢用指南针和直尺上三角中心课。但这些操纵的界限并不能指导学生。如果你的折叠或线条不正确,纸上不会告诉你。如果你想用指南针或尺子测量距离,你必须一次一个。如果你想问一个非等距的问题(例如),那么可能需要遵循其他复杂的程序。

考虑一下GeoGebra:通过将交互限制为只拖动D,学生可能不再做出没有成效的动作。他们的每一个动作都会通过距离“条形图”和D本身的色差产生反馈。这种反馈并没有告诉学生“不正确”。它告诉学生“这是你输入要求的距离。”然后让学生分析该信息,并用更多输入进行响应。学生和计算机之间的这种交互只需几秒钟。这种交互会重复数十次、数百次或数千次。然后,学生可以使用这些信息开始挖掘提示符:D的特殊位置是什么?究竟是什么让一个地方变得特别?这些问题可以由学生提出和回答,而不会被老师打断。

距离顶点02但等等,还有更多!假设一个学生决定找到DA=DB=DC的地方。计算机操作现在允许介于这个决定和答案之间的任务。他们必须花时间实际将D点移动到正确的位置。在这个Geogebra小程序中,他们有来自颜色和条形图的反馈来帮助他们,但在这里老师可以等待学生提问,“有更好的方法吗?”!我们已经达到了建设环中心的动机。这种动机是由“纯粹”的数学思想驱动的,比如等距……只是我们不必这么说。应该引入几何证明来完善我们的猜测和假设。如果学生们还没有做出猜测,他们怎么会关心它的真实性呢?

在这个小程序中,我决定包含一个扩展:另一个三角形中心。但这不是通常引进的第二中锋。你的学生会找到蓝色的点,并注意到什么是特别的。你自己试试吧!想一想,与基于讲座的介绍相比,这两点的无言分离还能做些什么:学生们将有自己的词汇来解析他们已经玩过的差异,而不是学生们必须解析描述他们可能没有意识到的差异的词汇。

在这个小程序中,我包含了两个“答案”复选框。取决于你下一节课想去哪里上课,他们可能会从这节课上抢走一些风头,但我想我会包括他们来帮助说明这一点……和要点。(哈哈)

GeoGebra和其他计算机操作使我们能够以静态文本或讲座中不熟悉的方式思考几何和数学。类似于线条并不总是平行的,我创造了学生观察特例周围邻居的方法并构建了无声的有益屏障和立足点,让学生在发现自己的特殊之处时能够抓住。

让我知道你的想法。

 

线条并不总是平行的!交替内角的geogebra方法

alt int角度图像大学生们经常被我们喋喋不休地谈论看似显而易见的事情的重要性所困惑:因为我们几乎从未向他们展示定理是错误的情况。其中一个领域是平行线中的角度。(实际上,整个几何课程可能都是这样)。我们老师可能会想,“孩子们怎么会在这里感到困惑?太容易了,太明显了!”没错……太简单了,太显而易见了,以至于我们老师都看不见了,我们只能向他们展示这些狭隘的案例。

我们花时间证明平行线上的某些角对是同余的或互补的。一遍又一遍…但总是平行线!!也许吧也许 吧 我们随便评论了一下“如果这些线不平行,那么角度就不相等!”。但这些话很难为学生描绘出画面。

但是想想无限多不平行的直线!!

GeoGebra-logo公司那么,让我们看看Geogebra。我的制造哲学这个小程序(和我的大多数小程序)是为了放松我们正常演示中的一些限制,以便可以探索更多的“示例空间”。让我们考虑一下全部的被横线切割的线,而不仅仅是平行线。那么有多少学生不仅会(1) 欣赏平行线的特殊性(2) 关于同余角的猜想全靠自己?这与迈克尔·塞拉发现几何体书:创设一个情境,让学生的行动引导他们做出这些猜测。

这个小程序在这里,学生可以将直线拖动到所有位置,并显示红色和蓝色的角度,不进行测量。我们需要直觉,而不是测量。学生们可能已经有了一些想法“是的,他们看起来足够近了”。

“比较角度”复选框允许他们在面对更精确的情况时更新自己的直觉。这个以前什么都说不清楚的孩子现在可能意识到我们正在尝试探索的领域。

复选框“比较线”允许他们连接到线对的属性。同样,这是对学生的一些非语言反馈和激励。学生必须吸收这一点,然后才能自己提供动词化。

最后,我在末尾添加了一个小游戏。它会根据角度的接近程度给出分数。(公式是任意的,但当你接近时,会出现很高的峰值)。让我知道你的学生是怎么做到的!他们是否致力于击败对方的高分?如果是这样的话,请注意,在试图击败对方时,他们必须知道他们想让线“更平行”。在这里,我们可以接受使用触摸板或触摸屏进行精确操作的困难。你的学生会说“嘿,如果我能让他们平行,那应该是一个无与伦比的完美分数!”

Geogebra Doodads公司

Geogebra是一个很好的数学交流工具。在最近的版本中,开发人员添加了导出到HTML5(而不是Java)的功能,使得共享ggb文件更加容易。此外,可以从任何带有滑块的ggb文件创建动画.gif文件。

在过去,我在一个大目录现在,我想通过在博客上介绍我的作品,并添加标签和标签,以一种更有组织的方式来展示我的作品。现在,我决定称他们为“傻瓜”。也许有一个更好的词汇可以代表这些创作的互动性、数学性和好奇心。

这是第一个:

时间角度(ggb doodad)

本着Dan Meyer的WCYDWT精神,你首先想到的问题是什么?

“答案”:

铜瓦…经典WCYDWT

在上面跑过这个reddit公司

微笑是一个很好的开始。

但是“浪费了多少面积?”来谈谈圆圈的包装问题。http://en.wikipedia.org/wiki/Circle_packing_in_a_square

嘿,不妨把它变成3D…http://www.youtube.com/watch?v=uDJ3sor2oQ0网站

很好的激励,霍尔特。

右三角狗

《霍尔特几何》一书的每一节都以该主题的一些“现实世界”应用程序开始。

这是一本糟糕的书。

编辑:我将修改今年早些时候的评论。这是一本不错的书。在写作课上,一个常见的建议是“展示,不要说”。霍尔特几何书和其他许多书在这方面都失败了。学生在第一章中读到a^2+b^2=c^2并没有什么作用。毕达哥拉斯定理是漫长的几何论证逻辑流的结果。(尽管如此,空洞的“谁用这个?”激励因素让我想为某人辩护)-2010.05.04