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A326410型
正整数扫雷序列排列在二维网格上的方形螺旋上。
7
4, -1, -1, 3, -1, 3, -1, 3, 3, 2, -1, 5, -1, 2, 2, 2, -1, 3, -1, 3, 3, 2, -1, 2, 1, 0, 2, 3, -1, 3, -1, 3, 3, 1, 2, 2, -1, 3, 3, 2, -1, 3, -1, 1, 1, 2, -1, 2, 1, 1, 1, 1, -1, 2, 3, 2, 2, 2, -1, 2, -1, 2, 2, 1, 3, 3, -1, 1, 2, 3, -1, 4, -1, 3, 2, 0, 1, 2, -1, 1, 1
抵消
1,1
评论
将正整数放置在2D网格上,从中心的1开始,然后沿着螺旋线继续。
用-1替换每个素数,用它周围相邻网格单元中的素数替换每个非素数。
n替换为a(n)。
这个序列将素数视为“地雷”,并根据经典扫雷游戏的规则填补空白。
n=12时,a(n)=5。
n的集合,使得a(n)=4是无界的(猜想)。
链接
迈克尔·德弗利格,n=1..10201时的n,a(n)表(51次螺旋迭代)。
迈克尔·德弗利格,扫雷式图形阅读原始映射,将-1替换为“mine”,将0替换为空格。
迈克尔·德弗利格,10^3螺旋迭代的平方图沿着原始映射阅读,黑色表示质数,灰色水平与a(n)相称。
维基百科,扫雷游戏
例子
考虑沿方形螺旋线分布在平面上的正整数:
.
37--36--35--34--33--32--31
| |
38 17--16--15--14--13 30
| | | |
39 18 5---4---3 12 29
| | | | | |
40 19 6 1---2 11 28
| | | | |
41 20 7---8---9--10 27
| | |
42 21--22--23--24--25--26
|
43--44--45--46--47--48--49--...
.
1不是质数,在相邻的网格单元中有4个质数:2、3、5和7。因此a(1)=4。
2是质数,因此a(2)=-1。
8不是质数,在相邻的网格单元中有4个质数:2、7和23。因此a(8)=3。
将上述平面中的n替换为a(n),并使用“.”表示a(n
*---2---2---1---3---3---*
| |
3 *---2---2---2---* 3
| | | |
3 3 *---3---* 5 *
| | | | | |
2 * 3 4---* * 3
| | | | |
* 3 *---3---3---2 2
| | |
3 3---2---*---2---1---.
|
*---1---1---2---*---2---1---...
为了产生序列,沿着正方形螺旋线读取图形。
交叉参考
囊性纤维变性。A136626号-相似序列:对于乌拉姆螺旋中的每个数字n,序列给出了围绕它的素数(不包括数字n)。
囊性纤维变性。A136627号-相似的序列:对于乌拉姆螺旋中的每个数字n,序列给出了围绕它的素数(包括数字n)。
整数的不同排列:
囊性纤维变性。A326405型(反诊断),A326406年(三角形迷宫),A326407型(方形映射),A326408型(方形迷宫),A326409型(哈密顿路径)。
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经核准的