这与这个关于“所有人之母”群体的问题因此,它似乎比MSE更适合MO。
如果我正确地理解了这个问题的答案,超现实数字可以很好地描述为有序场理论的“怪物模型”(我认为也是真实封闭场),这意味着每个有序场都嵌入到超现实数字中。在回答上述问题时,乔尔·戴维·哈姆金斯(Joel David Hamkins)举了一个有趣的例子,说明群论的怪兽模型是什么样子的,它具有这样的性质:每个可能的群都是这个群的一个子群(这使得它在评论中被称为“哈姆金斯的全能类群论”,或者我认为是哈格特)。
因此,这个问题是关于康威对组合游戏的形式化,其中嵌入了超现实的数字。康威的游戏比超现实的数字更一般,并且(除其他外)具有以下结构:
- 有两个游戏的可交换和(与超现实数字的和一致)
- 对于任何游戏,都有一个加性逆(因此我们有一个阿贝尔群)
- 游戏有部分订单
- 有幂零游戏,比如明星$\{*|*\}$二级游戏,如康威对尼姆的分析所示
我的问题是康威游戏是……理论的怪物模型吗。。。好吧,有与上述内容相关的熟悉内容吗?阿贝尔集团?部分有序阿贝尔群?还有什么?
准确地说,我确信可能有某种方法可以设计出一些人工理论,认为游戏从技术上讲是一个怪物模型。我想知道的是,它们是人们一直在使用的一些熟悉的代数理论的怪兽模型,还是一些只添加了一点结构的此类理论。因为他们以一种相当“自然”的方式概括超现实主义,所以看起来很直观,他们可能是一些同样“自然”理论的怪物模型,比有序场的理论更普遍。
编辑:我之前写道,超现实乘法也可以扩展到整个博弈论的交换乘积,如(这本书的第412页). 然而,正如下面的评论所写,这显然不是完全正确的,因为平等关系有一些微妙之处。