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12场比赛
什么时候切换格式 什么 通过 许可证 评论
2012年7月31日13:50 历史 已编辑 杰森·斯塔尔 抄送BY-SA 3.0
仍在尝试修复TeX
2012年7月31日13:49 评论 补充 雅各布·贝尔 非常感谢,我需要一点时间来消化你写的东西(我担心我们的定义或琐碎可能不同)。
2012年7月31日13:32 历史 已编辑 杰森·斯塔尔 抄送BY-SA 3.0
删除正文中的36个字符
2012年7月31日13:25 评论 补充 杰森·斯塔尔 这个例子很古老。很容易看出,没有一个有限的故事地图集是代数空间。需要做更多的工作才能发现没有一个适当的、光滑的图谱,这是一个代数空间。
2012年7月31日13:23 历史 已编辑 杰森·斯塔尔 抄送BY-SA 3.0
修正的TeX
2012年7月31日13:15 历史 已编辑 杰森·斯塔尔 抄送BY-SA 3.0
修正的TeX
2012年7月31日13:03 历史 已编辑 杰森·斯塔尔 抄送BY-SA 3.0
解决了OP的进一步问题
2012年7月31日12:43 投票 接受 雅各布·贝尔
2012年7月31日12:42 投票 接受 雅各布·贝尔
2012年7月31日12:43
2012年7月31日12:37 评论 补充 丹·彼得森 你使用所谓的“根结构”,这是(粗略地)在余维一中创建堆叠结构的一种方式。请参阅Charles Cadman,“使用堆栈在曲线上施加相切条件”。
2012年7月31日12:22 评论 补充 雅各布·贝尔 我懂了。我能问你怎么建造这样的烟囱吗?
2012年7月31日12:07 历史 回答 杰森·斯塔尔 抄送BY-SA 3.0