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如果$X$是一个平滑且适当的堆栈,那么它是否允许平滑且正确的地图集?
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评论
2012年7月31日13:50
历史
已编辑
杰森·斯塔尔
抄送BY-SA 3.0
仍在尝试修复TeX
2012年7月31日13:49
评论
补充
雅各布·贝尔
非常感谢,我需要一点时间来消化你写的东西(我担心我们的定义或琐碎可能不同)。
2012年7月31日13:32
历史
已编辑
杰森·斯塔尔
抄送BY-SA 3.0
删除正文中的36个字符
2012年7月31日13:25
评论
补充
杰森·斯塔尔
这个例子很古老。
很容易看出,没有一个有限的故事地图集是代数空间。
需要做更多的工作才能发现没有一个适当的、光滑的图谱,这是一个代数空间。
2012年7月31日13:23
历史
已编辑
杰森·斯塔尔
抄送BY-SA 3.0
修正的TeX
2012年7月31日13:15
历史
已编辑
杰森·斯塔尔
抄送BY-SA 3.0
修正的TeX
2012年7月31日13:03
历史
已编辑
杰森·斯塔尔
抄送BY-SA 3.0
解决了OP的进一步问题
2012年7月31日12:43
投票
接受
雅各布·贝尔
2012年7月31日12:42
投票
接受
雅各布·贝尔
2012年7月31日12:43
2012年7月31日12:37
评论
补充
丹·彼得森
你使用所谓的“根结构”,这是(粗略地)在余维一中创建堆叠结构的一种方式。
请参阅Charles Cadman,“使用堆栈在曲线上施加相切条件”。
2012年7月31日12:22
评论
补充
雅各布·贝尔
我懂了。
我能问你怎么建造这样的烟囱吗?
2012年7月31日12:07
历史
回答
杰森·斯塔尔
抄送BY-SA 3.0