康威的组合游戏是任何熟悉理论的“怪物模型”吗数学溢出 mathoverflow.net上最近的30个 2024-07-03T02:42:07Z https://mathoverflow.net/feeds/question/358854 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/rdf https://mathoflorow.net/q/358854(网址:https://mathoflorow.net/q/358854) 27 康威的组合游戏是任何熟悉理论的“怪物模型”吗? 迈克·巴塔利亚 https://mathoverflow.net/users/24611 2020-04-29T05:57:26Z 2020-04-30T19:26:46Z <p>这与<a href=“https://mathoverflow.net/questions/126158/a-mother-of-all-groups-what-kind-of-structures-have-mother-all“>这个关于“所有人之母”群体的问题</a>,因此它似乎更适合MO而不是MSE</p><p>如果我正确地理解了这个问题的答案,超现实数字可以很好地描述为有序场理论的“怪物模型”(我认为也是真实封闭场),这意味着每个有序场都嵌入到超现实数字中。在回答上述问题时,乔尔·戴维·哈姆金斯(Joel David Hamkins)举了一个有趣的例子,说明群论的怪兽模型是什么样子的,它具有这样的性质:每个可能的群都是这个群的一个子群(这使得它在评论中被称为“哈姆金斯的全能类群论”,或者我认为是哈格特)</p>(第页)<p>那么,这个问题是关于康威对组合游戏的形式化,其中嵌入了超现实的数字。康威的游戏比超现实数字更通用,并且(除其他外)具有以下结构:</p><ul><li>有两个游戏的可交换和(与超现实数字的和一致)</li><li>对于任何游戏,都有一个加性逆(因此我们有一个阿贝尔群)</li><li>游戏有部分订单</li><li>有幂零博弈,如康威对尼姆的分析所示,二阶星博弈</li></ul><p><strong>我的问题是</strong>,康威游戏是…理论的怪物模型吗。。。好吧,有与上述内容相关的熟悉内容吗?阿贝尔集团?部分有序阿贝尔群?还有什么</p>(第页)<p>准确地说,我确信可能有某种方法可以设计出一些人工理论,认为游戏从技术上讲是一个怪物模型。我想知道的是,它们是人们一直在使用的一些熟悉的代数理论的怪兽模型,还是一些只添加了一点结构的此类理论。因为他们以一种相当“自然”的方式概括超现实主义,所以看起来很直观,他们可能是一些同样“自然”理论的怪物模型,比有序场的理论更普遍</p>(第页)<p><strong>编辑</strong>:我之前写过超现实乘法也可以扩展到整个博弈论上的交换乘积,如(<a href=“https://books.google.com/books?id=VUVrAAAAQBAJ&amp;pg=PA412和;lpg=PA412&amp;dq=%22conway%20product%22%20of%20games%20in%20combination%20game%20theory&amp;源=bl&amp;ots=c9sOVd0QAk(&amp;);sig=ACfU3U3fLJLj26txVgKPPS-4J0pnmHFigA&amp;hl=en&amp;sa=X(X);ved=2ahUKEwjzjrKi9IzpAhWiknIEHcHdD6QQ6AEwA3oECAoQAQ#v=onepage&amp;q=%22conway%20product%22%20of%20games%20in%20combination%20game%20theory&amp;f=false“rel=”noreferrer“>本书第412页</a>)。然而,正如下面的评论所写,这显然不是完全正确的,因为等式关系有一些微妙之处</p> https://mathsoverflow.net/questions/3358854/-/358884#358884 31 菲利普·埃利希(Philip Ehrlich)对康威组合游戏是任何熟悉理论的“怪物模型”的回答? 菲利普·埃利希 https://mathoverflow.net/users/18939 2020-04-29T12:53:55Z 2020-04-30T19:26:46Z <p>在《康威猜想》(伊利诺伊州数学杂志,46(2002),第2期,497-506)中,雅各布·卢里证明了Conway的猜想,即博弈的类<span class=“math-container”>$G$</span>及其上定义的Conway加法是唯一的“普遍嵌入”偏序阿贝尔群,即。对于宇宙是一个集合的$G$</span>的每个这样的子群<span class=“math-container”>$A$</sspan>和<span class=>$f:B\rightarrow G$</span>,它是$A$</sspan>上标识的扩展。康威提出的术语“普遍嵌入”很不幸,因为它有时与“普遍”混淆。对于部分有序阿贝尔群,“普遍嵌入”意味着“普遍”,但我还没有检查它们是否等价(尽管我怀疑它们不是等价的)。对于有序字段,这些概念并不等价;尽管<span class=“math-container”>$\mathbf{No}$</span>决定同构唯一的“通用嵌入”有序字段,但不决定同构惟一的通用有序字段(尽管它当然是通用的)。我在我的论文中指出了这一点:简单层次的数字系统:康威超现实数字理论的推广(J.符号逻辑66(2001),第3期,1231-1258)。在那篇论文中,我进一步建议用术语“通用扩展”代替“通用嵌入”。作为使用Conway术语可能引起混淆的一个例子,我指出(第1240页)Conway的术语导致Dales and Wooden(超现实有序字段,Clarendon Press,Oxford.1996,第58页)错误地声称$</span>是同构的唯一的普遍有序域</p>(第页)<p><strong>编辑</strong>(4/30/20):为了完整起见,也许值得一提的是,虽然Lurie的结果是二者中更深的一个,但David Moews证明了Conway的加法博弈类(但没有顺序关系)是(直到同构)唯一的普遍嵌入Abelian群。参见Moews的《游戏组的抽象结构》(The abstract structure of The group of games),收录于理查德·诺瓦科夫斯基(Richard J Nowakowski)(编辑)《更多没有机会的游戏》(More games of no chance),MSRI Publications no.42,剑桥大学出版社,2002年,第49-57页</p>