图形重写gl:用于交互式端口图重写的OpenGL接口

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一旦使用图形重写这个包可以用来创建一个应用程序,允许通过交互应用重写规则来试验这个系统。对于所有应用程序,接口的用法都是相同的。在中间你会看到图表。它可能会因强制定向布局而四处移动。在左上角,您将看到一个菜单,其中包含重写系统的各个重写规则。这些控件在图形重写。总账UI模块。

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依赖关系 交流矢量(>=2.3.0 && <2.5),基础(>=4.9 && <5),基本unicode符号(>=0.2 && <0.3),集装箱(>=0.3 && <0.7),GLUT公司(>=2.2 && <3),图形重写(>=0.7.8 && <0.9),图形重写布局(>=0.5.4&&<0.6),OpenGL(OpenGL)(>=3.0 && <4)[细节]
许可证 BSD-3条款
版权 (c) 2010年,Jan Rochel
作者 简·罗切尔
维护人员 jan@rochel.info
类别 ,绘图
主页 http://rochel.info/#graph-重写
Bug跟踪器 https://github.com/jrochel/graph-rewriting/issues
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