有一天我坐在那里

并问我上帝请解释一下

我的所有麻烦生活

为什么要让我经历这一切冲突

为了这个我的惊喜上帝回答

你的麻烦是因为你没有尝试

但是上帝我朝着天空说

我没有时间尝试

为了这个我的上帝对我说

还没有,将会是

评分试一试是比赛的最终目的橄榄球联盟、和橄榄球联盟。尝试在游戏,大多数时候,如果你的得分超过对方,你就会赢得比赛。

当然,你所面对的球队正在竭尽全力阻止你的进球尝试。

实际上,尝试得分很重要原理一件简单的事。进攻队的球员必须将球向下压入球门内防守球队的区域。球员得分不需要自己在这个区域内,如果需要的话,他们完全有权伸展身体,用一只手将球放在球门线上或上方——只需要球找到地面。当球落地时,球员在球场上也必须做自己。如果球员试图在角落得分,防守队员s通常不会试图阻止他们的进步,而是在他们把球拿下之前把他们推到边线。这可能会导致一些壮观的跳水铲球,有时得分和不得分之间的差距只是几厘米的问题。

两种橄榄球代码之间的一次尝试点数不同。橄榄球联盟一次获得四分,而橄榄球联盟则获得五分。尝试联合需要较高的分值以提供更高的激励尝试尝试得分-在此代码中,处罚场地目标s值三分。单靠一分的优势是不够的,要想取得一次射门得分需要付出额外的努力,那是很容易的,而且可能会更有效率的,那就是为一个外场进球而努力,或者保持个人财产希望获得一个处罚.

在橄榄球联赛中,有一些与试球有关的附加规则——很少使用,但这些规则适用于裁判如果需要的话。首先,是“八点尝试”。一旦球员尝试得分,防守方就不允许铲球,或攻击那个球员。试图阻截球员得分或迫使他们在不靠近球门的情况下将球落地是合法的球门柱(在确定转换(取自)-但一旦尝试得分,他们将被单独留下。如果防守队员在试球得分后做了这样的事情,裁判可能会在试球的基础上再判罚一个点球。这意味着常规转换是从正常的角度进行的,但随后可以从门柱正前方进行罚球。因此,“八分尝试”一词并不是指自动获得八分,而是指得分那么多的可能性。

橄榄球联盟(Rugby League and Union)中有时使用的另一条规则是点球试探规则。如果防守球员对进攻球员犯规,而裁判认为犯规阻止了进攻球员在某一次尝试中得分,则可以判罚点球。进攻队被授予试飞权,而转换权则直接在门柱前进行。近年来最著名的橄榄球联赛点球尝试是在1999年决定的NRL公司 大决赛,在圣乔治-伊拉瓦拉龙、和墨尔本风暴队在比赛的最后几分钟,以18-14落后,斯多姆队的斯科特·希尔在龙门区的半空中接住了一枚炸弹布雷特·金默利。他所要做的就是摔倒在地上,然后把球插进平局,如果困难的转换成功,他有机会赢得比赛。然而,龙队的杰米·安斯科(Jamie Ainscow)的一次高难度铲球将他打昏,迫使他将球掉在地上。在咨询了视频裁判,现场裁判比尔·哈里根判罚点球,让风暴队在门柱前进行转换。这一转变很成功,墨尔本风暴队在联赛的第二个赛季就取得了总决赛的胜利。



多亏了卡努克让我知道橄榄球联盟也有点球规则。如果我对橄榄球联盟对这条规则的解释有任何错误,请告诉我。

尝试

(编程::C++术语)

另请参阅:抓住例外

C类++编程语言尝试关键字可用于将代码块可能导致例外。如果例外在中处理代码时捕获尝试块,然后匹配抓住块用于处理例外.如果不匹配抓住找到块,然后C类++ 编译器通常默认为内置通用的 异常处理程序.


为了演示一个简单的,自成一体的使用try/catch块的C++程序:
#包括<iostream>使用标准::cout公司;

    //如果捕捉到被零除,则清空要抛出的类
    X按零划分{ };

    整数主要的(整数argc公司,字符**自动变速箱) {
        整数结果;
        整数数字一=7;
        整数数字2=0;

        尝试{
            //测试以确保零不会用于除法
            如果(!数字2>0)
                //抛出emtpy类作为异常
                X按零划分();
            //代码不应该达到这一点!结果= (数字一/数字2);
            }

        捕捉(X按零划分) {
            //处理被零除异常cout公司<<“捕获到异常:除以零!\n”;
            //退出时显示错误状态(1)
            返回(1);
            }

        //代码不应该达到这一点!cout公司<<“无错误:结果=”<<结果<<标准::端部;
        返回(0);
        }


尝试编译正在运行这个代码。您应该得到如下输出:

捕获到异常:除以零!


现在,试试看编译正在运行以下代码(不包含try/catch块):

#包括<iostream>使用标准::cout公司;

    整数主要的(整数argc公司,字符**自动变速箱) {
        整数结果;
        整数数字一=7;
        整数数字2=0;结果= (数字一/数字2);cout公司<<“结果=”<<结果<<标准::端部;
        返回(0);
        }


你很可能会收到系统错误甚至可能多次。这个尝试/捕捉块可以消除此错误,并允许程序员确定如果确实存在这种情况,应该做什么。在前面的案例中(示例使用这个抓住/尝试块),程序退出时显示错误代码(返回(1))。如果你有动态分配的 数据,您可以在抓住块。如果没有抓住块已找到,取决于您的编译器,您可能刚刚创建了内存泄漏(当然,除非解构师调用以删除已分配内存。这超出了本节的范围,我鼓励您参考这些主题;然而,这里不讨论这些问题。

尝试/捕捉块可以相互嵌套(就像如果声明和构造)。

例外在中抛出尝试块,程序放松直到达到适当的抓住块。这意味着一旦例外则程序开始执行后退直到它到达抓住块。


请查看节点抓住有关可以捕获的内容的详细信息

尝试(?),v.t.【进口和进口。尝试(?); p.pr.和vb.n。正在尝试.][运行经验。三烯要选择,请选择F。试验人员淘汰,淘汰,LL。特里塔雷磨碎(因此有脱粒的意思,将谷物从稻草中分离出来,进行选择),L。特雷摩擦、擦伤、研磨、脱粒。请参见特里特.]

1

分开,分开,如一种与另一种分开;赢了;筛选;挑选;--后面经常跟着外面的; 作为,到尝试把野生玉米从优质中剔除。[对象]T.Elyot爵士。

2

净化或精炼,如金属;熔化熔化并获得纯净状态,如油、牛脂、猪油等。沙克。

耶和华的言语纯洁,如银子尝试在一个土炉里,净化了七次。
第十二章。6

神阿,你证明了我们尝试我们就像银子一样尝试.
第十六章。10

三。

通过实验证明;为了确定质量,对其进行测试;检查;证明;测试;作为,到尝试标准的重量或度量;尝试一个人的意见。

让结局结束尝试那个男人。
沙克。

4

受到严厉的审判;进行测试;给…带来痛苦或麻烦。

到目前为止尝试你,亚当,我很高兴。
米尔顿。

5

实验;通过使用进行测试;作为,到尝试治疗疾病的药物;尝试一匹马。

来吧,尝试你们亲眼所见。
沙克。

为了减轻她对睡眠的忧虑,她尝试.
斯威夫特。

6

应变;接受过多的测试;因为,光尝试他的眼睛;一再失望尝试一个人的耐心。

7(法律)

进行司法审查或调查;由证人或其他司法证据和法律原则进行审查;作为,到尝试原因或罪犯。

8

定居;决定;确定;具体而言,通过诉诸武力作出决定;作为,到尝试决斗中的对立主张;尝试结论。

我离开法庭,去看这场争吵尝试.
沙克。

9

体验;通过经验获得知识。米尔顿。

或者尝试利比亚的炎热或西西亚的寒冷。
德莱顿。

10

散文;尝试;努力。

让我们一起尝试. . . 以找到路径。
米尔顿。

试穿.
(a) 穿上衣服以确定是否适合自己。
(b) 尝试;承担。[俚语]狄更斯。

同步。--尝试;努力;努力;目的;检查--尝试尝试.至尝试是通用的,to尝试是特定的术语。当我们尝试我们通常对成功没有把握;当我们尝试我们总是有一些明确的目标要实现。我们可能对试验,但我们很少尝试没有成功欲望的任何事情。

他第一次死了:她死了一点尝试
生活中没有他;不喜欢,就死了。
H.Wotton爵士。

哎呀,恐怕他们醒了,
但这还没有完成。这个尝试而不是契约,
让我们感到困惑。
沙克。

 

©韦伯斯特1913


尝试(?),v.i。

1

发挥力量;努力;努力或尝试;因为,你必须尝试如果你想学习,那就很难。

2

做;票价;作为,你怎么样尝试! [专业工程师]

 

©韦伯斯特1913


尝试,编号。

1

筛,筛:谷物的筛网或筛子。[对象或Prov.Eng.]荷兰。

2

审判行为;尝试;实验;试验。

他的这次突破不过是尝试为了他的朋友。
沙克。

试试公鸡,一个仪表旋塞。请参阅下面的仪表.

 

©韦伯斯特1913


尝试,a.【参见。尝试,v.t.]

精炼 的;选择;杰出的;选择。[Obs.]“这是糖尝试."乔叟。

 

©韦伯斯特1913


尝试,编号。

在橄榄球和北联足球中,将球停在对方球门线上或后方而得分(计三分);——之所以如此,是因为它使进球的一方有权获得定位球(如果成功,则多计算两分)。

 

©韦伯斯特1913

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