A类策略有时用于幻想角色扮演游戏,例如专家级龙与地下城系统.

当面对无法克服的困难时敌人(s) 以及确定的死亡,代币魔法用户小组中的人抓住最近的神秘的魔法武器/未知力量的神器(通常是团队在最后一个房间里才捡到的),可以释放同样多的魔法能量他尽可能地把它放进去——一般来说,直到它开始发光、冒烟、不祥地颤动——然后把它交给一个好的人灵活性得分,由谁继续扔出端到端致命危险的化身在他们面前若隐若现,希望无论发生什么,至少英雄们给的和他们得到的一样好.

这一做法的成功率远远高于它应有的权利。

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