临近比赛
忽略精确值
一切
2
二维的
(
主意
)
通过
Codger公司
1999年11月13日星期六14:39:41
描述以下情况
一维的
和
三维
。请参阅
A.K.杜德尼
的
规划师
或
平坦地带
.
有
长度
和
宽度
.
这个
理想的
二维的
形状是
广场
,长度和宽度相等。
这个
阴影
从顶部
广场
是
一维的
线
.
(
主意
)
通过
mblase酶
2000年8月2日星期三14:05:35
拥有
宽度
和
高度
,但不是
深度
(该
第三的
空间的
尺寸)。
"
扁平
”。常用作短语“二维”的一部分
表面
“,例如公寓
绘画
桌面、墙壁或地板。
在一个
文学的
上下文
,二维
性格
是一个拥有
野心
和
动机
,但不清楚
过去的
或
原因
来解释它们。
大多数
电视
或
漫画书
字符从二维字符开始,直到它们存在足够长的时间
起源
由作者探索。
三维
三维
随机点立体图
一维的
平坦地带
指向
橡胶板
帕斯卡的利马松
分形维数
四维的
第2天
临界渗流
我看不到
圣诞老人条款2
杂项工业符号
琼·斯奈德
第五维度
太空战争
立体镜
象形文字
线
平面阵列表示法
隐函数定理
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