LPC是由原始文档的作者创建的对象构建语言低压泥浆服务器,代表Lars PensjöC。从结构上看,它很像更流行的编程语言C类。专门设计了LPMud对象构建,它将游戏构建的力量放在了通用的手中用户.

LPMud允许您在游戏运行时更改旧对象并添加新对象。

LPC关键字列表-
对于,如果,虽然,转换,案例,foreach公司,整数,浮动,一串,空隙,,映射,对象,混合的,可变参数,无任务,静止的,私有的,公众的,继承.

预编译器指令包括-
#define、undefine、include、ifdef、ifndef、if、elseif、el、endif、pragma。

最后,a你好,世界程序,显示它与C类-

继承“/std/object.c”;无效创建(){集合名称(“对象”);set_id(“对象”);set_short(“对象”);set_long(“这是一个对象。您可以推它。\n”);设置权重(1);设置灯光(1);设置值(1);}无效初始化(){add_action(“do_push”,“push”);}int do_push(){写(“对象说:你好,世界!”);返回1;}
这可能与泥浆泥浆取决于穆德利卜使用中,但这很漂亮通用的为所有人液化石油气泥浆第条。

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