我见过两种主要的设计者。我不太合得来的是想创作艺术和具有最接近的有偿工作他们可以到达他们想要的那个.做东西没有错看起来不错当然,除非这样做会让你踩到第二个的脚趾,在我看来,这是一个更好的设计师。

我喜欢的设计师是制造东西的人易于使用一开始,这听起来不像让事情看起来好看那么有趣,但实际上这是一个有趣且令人满意的挑战。停下你正在做的事情,好好想想接口你的任何东西椅子书桌到您的计算机web浏览器并有意识地思考应该如何相互作用有人必须决定它是由什么组成的,它是如何工作的,以及把它的所有功能放在哪里。他们的工作是让它变得简单直观尽可能地,所以你甚至不需要认为关于与对象交互,您只需它。

不要让我思考关于制作网站尽可能简单直观。我坚信,参与网站创建的每个人都应该阅读它web开发人员比如我自己也经常有以机器为中心界面设计方法而不是以用户为中心第一,一直到开始创作的设计师印刷品还没有掌握网状物中等。是的,有很大的不同。

我不想放弃所有建议在书中,但大部分内容都集中在如何制作每件事上明显的用户一目了然--网站做什么,她在哪个部分,她应该点击旁边的什么来到达她想去的地方。比如说,当构建一个在线商店,我再怎么强调也不为过。他们可以区分用户是从你的商店购买东西,还是感到气馁而去其他地方,去一个竞争对手的网站遵循这些原则.

如果你以建立网站为生,你应该在网站上放几本书架子。其中大多数将是参考文献对于语言图书馆框架你用。另一个应该是指导使网站易于使用。这是我见过的唯一一本这样的指南,它已经足够好了,我不会担心在未来几年里错过更好的建议,因为它不可避免地开始显示它的年龄。读一读,为了用户的利益,在下次设计网站时要贯彻这些原则。

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