保留的传输控制协议UDP公司 端口号用于主机名服务器(NAMESERVER)。

从各种地方收集网站,这些似乎是最有趣的未经修饰的关于数字42的事实:

这个ASCII码的代码42星号:*,我们都曾多次将其用作快捷方式for“一切".

42 折射角在一个水滴这将创建光谱,或彩虹.

42在里面二元的为101010。(如上所述)

A类一对骰子有一个全部的属于42点。

42是自然的振动 频率人类的DNA.我不确定细节在这个问题上。它是赫兹还是什么?

A类属于包含42美国。加仑.

42

因为杰基·罗宾逊道奇斯队是第一个非裔美国人去玩美国职业棒球大联盟因为他是名人堂才华横溢的球员,他很有名。1999 美国职业棒球大联盟选择他的号码作为第一个号码退休 了(以后不再使用)全部的所有团队都在同一时间。当时拥有该号码的四名现役球员被允许保留该号码。

而且BANG公司,它来了
这个神圣的,神圣的灵感
给你的
凭什么可以考虑过的“上帝”

你值得
你一直在宣布有价值
通过权力
知道为什么

这个生命的意义
这个原因
我们在这方面的目的
旋转的太空地球仪

这个问题
那已经是折磨
这个最伟大的人

你知道回答

和你坐在后面
哭泣
-(c)Life1011999年
这里有一些地方42弹出窗口。读入到这些都是你喜欢的。

目的明确(我想):

巧合?:

关于图123:

巧合:


数字42似乎对刘易斯·卡罗尔据报道,42人是卡罗尔的魔法数字尽管说实话,我一点也不知道这意味着什么。无论如何,这个人似乎有有一个事情去参加.

这本书爱丽丝梦游仙境正好有42个插图不包括,并且在末尾附近引用规则42在中司法法典属于仙境:所有身高超过一英里的人都必须离开球场.

这是卡罗尔无可争议的废话杰作猎鲨记然而,这些事情开始变得有趣:

这篇文章是在带注释的版本属于狩猎狩猎、和http://www.empirenet.com网站/~dljones(道琼斯)/

42是一个多米诺骨牌游戏诞生于得克萨斯州 腰带.自打牌已考虑道德上有问题多米诺骨牌是一种流行的游戏。有时迷失在迷茫的过去,一个聪明的年轻人施洗者决定多米诺骨牌可以用来组成纸牌游戏。所以他(或她)发明了42。

42是一场黑桃、和,其复杂性可能介于两者之间。作为黑桃和桥牌,有两支由两名球员组成的球队,两名球员坐在对面,竞标“技巧”是比赛的重要组成部分。42是用“双六”多米诺骨牌玩的,有从空白到六六的每一种多米诺骨牌组合,总共28个多米诺骨牌。

42个术语的词典

  • SHAKE(震动)-多米诺骨牌交易。无论是谁“摇晃”,都会将所有多米诺骨牌面朝下,并将其混合在一起。
  • 手动-每个玩家将从池中抽取7个多米诺骨牌(所有多米诺骨板都将被使用-42个多米诺中没有弃牌堆)。这些是他将用于这只手的多米诺骨牌。这与卡片术语相同。
  • 套装-42件中有7件“西装”,从空白到6件。所有多米诺骨牌,除了双打(空白、一对一等)都有两套。例如,六四既是六又是四。这也与卡片术语相同。
  • 双倍-两端都有相同数字的多米诺骨牌是双重的,即5-5、3-3或1-1。这是他们西装中最高的多米诺骨牌。
  • 领导-在戏法中第一个玩多米诺骨牌的玩家“领先”。
  • 技巧-每个玩家放下一个多米诺骨牌。西装中最高的多米诺骨牌将采用这个“技巧”。这个术语也与卡片共享。
  • 计数-点值加上五或十的多米诺人在玩魔术时会得到这样的分数。五位数多米诺骨牌是-5、1-4和3-2,十位数多米诺是5-5和6-4。
  • 投标-在每一手牌开始时,每个玩家都会根据自己认为可以达到的分数出价,包括技巧和多米诺骨牌数。实际上与桥牌和黑桃术语相同。
  • 特朗普-任何带有王牌套数的多米诺骨牌都是王牌。特朗普多米诺骨牌将自动赢得一个戏法,除非打出更高的王牌。
  • 跟着我-玩家可以选择不使用王牌,而不是调用王牌,并且会调用“跟随我”而不是命名王牌。
  • 作记号-如果在一手牌结束时,中标人的球队得分与出价相同或更多,则该队将获得分数。如果没有,则该分数将归对方球队所有。在某些情况下,可以在手上出价超过一个标记,如下所述。
  • NELL-O公司-在手上出价一个或多个分数的投标人可以选择“去内尔-奥”,他将尝试不采取任何诡计,解释如下。
  • 柱塞-出价至少三分且至少有四次双打的投标人可以选择“跳水”,在跳水中他的搭档将叫牌。
  • -出价至少一分的竞标者可以选择叫7分,其中每个玩家玩的多米诺骨牌的两端加起来最接近等于7分(例如,_-_表示零,6-6表示12分,3-4表示7分)。这是一场糟糕的比赛,不需要任何技巧或策略,在我玩过的比赛中从未被允许。
  • 桌上谈话-桌上的任何谈话都会掩饰对伴侣的暗示。这是一种作弊。“有人想要什么吗收件人喝酒?“这将是餐桌上谈话的一个完美例子。
  • 散步的人-多米诺骨牌不是双倍或王牌,但如果被引导,它仍然会赢得一个戏法。例如,如果所有的王牌都打好了,6-6和6-5都打好,那么如果你领导6-4,那将是一个步行者,因为没有多米诺骨牌可以打败它。
  • 躺下的手-放下的手是一只多米诺骨牌的手,无法被打败。这相当于王室同花顺在里面扑克,但可能更常见一些。一般来说,最好是通过下手来打球,而不是简单地宣布并摆出你的多米诺骨牌,因为如果你声称自己不会被打败,并放下你的多米尼骨牌,那么无论如何你都可能失去一只手,那你就是输了。

游戏顺序

入门

游戏开始时,多米诺骨牌正面朝下,然后摇晃。每个玩家画一个多米诺骨牌。总数值最高的玩家将进行第一次摇晃。

摇晃和出价

摇晃器再次摇晃多米诺骨牌。每个玩家画七个多米诺骨牌。按照惯例,另一队先选择,然后是摇摆人的搭档,最后摇摆人拿下最后七个多米诺骨牌。这是为了确保他不会手握好多米诺骨牌,也不会知道它在哪里。

一旦每个玩家都检查了自己的手,摇壶左侧的玩家将首先出价,继续向左,直到摇壶最后出价。任何球员都可以选择传球,不出价。允许的最低投标价是三十。如果一名球员认为他可以掌握所有技巧,或者可以成功地进入内尔-奥,他可以出价一到两分(有时这些出价被称为42或84分)。一旦出价两分,如果每个连续的玩家愿意,他们可以将出价提高一分。这个规则的例外是“跳水”,需要三分出价。因此,出价最高的是6分,第一个球员用跳投的方式出价,而每一个连续的球员都出价一分。我无法想象会发生这种情况。

打电话给特朗普,玩第一个把戏

出价最高的球员要么选择王牌,要么选择内尔-奥牌或跳水牌。除了将诉讼称为特朗普,他还可以将替身称为特朗普,或者在没有特朗普的情况下称为“跟我来”。

在宣布王牌后,该玩家将领衔第一个戏法。他将放下第一个多米诺骨牌。多米诺骨牌上的最高数字将决定此技巧的适用性。例如,如果他称6为王牌,然后下5-3,则该花招的花色为5。每个进入的玩家将放下一个多米诺骨牌,从领先者的左边开始。如果可能的话,每个球员都必须穿西装比赛。在这个例子中,任何玩家如果有一个多米诺骨牌,上面有五个,就必须玩它。如果玩家没有五个,他可以玩他选择的任何多米诺骨币。

这条规则有一个棘手的例外。特朗普多米诺骨牌(上例中的6-5)通常是特朗普骨牌,在接下来的套牌中不算作5。一名球员只有在不能效仿的情况下才能打出王牌。因此,拥有6-5和5-4的球员必须打5-4,而不是以6-5取胜。相反,一个只有6-5分而没有五分的球员不需要打出王牌,也可以打出手中的多米诺骨牌。

在套装中放置价值最高的多米诺骨牌的玩家将接受此技巧。替补总是西装中最强的牌。因此,对于5人的花色,赢得一个花招的先例如下:5-5、5-6、5-4、5-3、5-2、5-1、5-_。王牌总是需要技巧。如果打出不止一张王牌,则按照上述先例规则,以最高王牌为准。无论谁玩了这个把戏,都会在下一个把戏中领先。

评分

一旦完成了所有七个技巧,你就可以通过计算每一个技巧的一分并将多米诺骨牌的得分相加来计算这手牌的得分。有七个技巧,两个十位数的多米诺骨牌和三个五位数的多米尼骨牌,每人总共42分,这就是游戏的名字。如果得标的球队真的出价了,那么他们会得到一分。如果没有,另一支球队会得到那分。如果得标是一分或更高,那支球队一定已经掌握了所有的技巧,否则另一支队伍会得到出价的分数。(以下讨论的例外是nell-o。)

标记可以作为简单的标记记录在纸上,但传统的做法是将每个标记作为一个笔划记录在一个字母中,形成单词ALL或YALL,这取决于您是在玩7个标记还是10个标记。第一支完全拼写单词的球队获胜。

特殊情况

对于一个或多个标记的出价,您可以玩一些特殊的“游戏”。最常见、最受欢迎的是nell-o。另一个我从不允许的可选规则是“7分”,如果出价超过3分,你可以“跳水”。要使用这些方法之一,请出价足够高,以允许您想要的游戏类型,但不要指定您将如何玩(如果您出价“一分,我要去内尔-奥!”您会告诉下一个出价者,您手中有很多低多米诺骨牌,所以他可能会更有信心在高手上出价2分)。

如果你中标了,你就可以告诉别人你是去内尔-奥,跳水,还是(如果允许的话)七分。当然,你也可以玩一个正常的游戏,简单地尝试赢得所有的技巧。

Nell-o公司

Nell-o是一款你打算输掉所有技巧的游戏。当打电话给nell-o时,您可以选择指定双打在他们的西装中是高还是自己的西装。如果他们是自己的一套,那么当一个双打被领衔时,你必须放下双打,而不是根据号码来套牌。这使得狡猾的内尔-欧竞标者可以用_-_来保护一个4-4,如果他没有低4来覆盖它。一个好内尔-奥手的关键不是简单地有一只软弱的手,而是要用低多米诺来覆盖你所有的高多米诺骨牌。

内尔-奥的比赛顺序有点奇怪。投标人的合伙人放下多米诺骨牌,不参与竞标。因此,每个技巧只有三个多米诺骨牌。出价者领先,如果他耍了什么花招,他就会失去出价。

我听说有疯子攻击他们允许nell-o竞标者叫板双打低的穿着他们的西装。这通常被认为是愚蠢的,因为它允许你在其他强手(双打是强大的多米诺骨牌)上出价。我还没有证实这种变体的存在。

跳水

跳水要求三分,投标人必须有四个或更多的双打。一旦投标人中标,他就宣布打算跳水。此时,他的合伙人必须宣布胜负。然后,竞标者领先第一手牌,正常发挥收益。投标人的团队必须掌握所有技巧。如果没有,他们会松开所有三个标记。

七人制

这真是太棒了愚蠢的而我对此的反对既彻底又强烈。其基本思想是,每个人都必须玩价值观接近七的多米诺骨牌。如果这是除了投标人或其合作伙伴之外的任何人,则投标人将输掉。这是唯一一款在手上绝对不允许使用策略的游戏。因此,这就像填写纳税表一样有趣。可能还有其他规则,但我不知道,因为我不玩这个变体。

学习游戏

学习的最好方法是玩。最好是与既懂游戏又愿意教学的人一起玩。对于Windows(窗口)用户,有一个共享软件四十二个网络应用程序。我目前不知道Linux或Mac版本。还有,这本书42胜:得克萨斯州全运会的战略与知识作者:Dennis Roberson(德克萨斯理工大学出版社,ISBN 0896724433)

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