--[Gutierrez等人,2017年]中的激励性示例(图2)--这个类似游戏(如图1所示)没有基于NE-wrt运行的策略,但有基于NE-wrt计算的策略--参考编号:--【古铁雷斯等人,2017年】朱利安·古铁雷斯、保罗·哈伦斯坦、朱塞佩·佩雷利和迈克尔·伍尔德里奇。--纳什均衡和互模拟不变性。--在CONCUR,LIPIcs第85卷,第17:1–17:16页,德国柏林,2017年。达格斯图尔城堡。模块alice控制ca初始化::true ~>ca':=true;::true~>ca':=false;更新::true ~>ca':=true;::true~>ca':=false;目标::F p;模块bob控制cb初始化::true~>cb':=false;::true~>cb':=true;更新::true~>cb':=true;::true~>cb':=false;目标::F q;查理控制模块c0、c1初始化::true~>c0':=false,c1':=false;::true~>c0':=false,c1':=true;::true~>c0':=真,c1':=假;::true~>c0':=真,c1':=真;更新::true~>c0':=false,c1':=false;::true~>c0':=false,c1':=true;::true~>c0':=真,c1':=假;::true~>c0':=真,c1':=真;目标::G!(p或q);模块环境控制s0、s1、s2、s3、s4、p、q初始化::true~>s0':=true,s1':=false,s2':=false,s3':=假,s4':=假的,p':=虚假,q':=错误;更新::s0 and((ca and!cb)or(!ca and cb))~>s0':=false,s1':=true,s2':=false,s3':=假,s4':=虚假,p':=错误,q':=假的;::s0和(ca<->cb)~>s0’:=假,s1’:=false,s2’:=false,s3’:=false,s4’:=真,p’:=假的,q’:=虚假;::s1和((ca和(!c1和!c0))或(!ca和(c1和;::s1和((cb和(!c1和c0))或(!cb和;::s1和((!ca和(!c1和!c0))或(ca和(c1和;::s2~>s0':=false,s1':=false,s2':=true,s3':=false,s4':=false,p':=true,q':=假;::s3~>s0':=false,s1':=false,s2':=假,s3':=真,s4':=假的,p':=虚假,q':=真实;::s4~>s0':=false,s1':=false,s2':=false,s3':=false,s4':=真,p':=假,q':=假的;