资源软件自动机与优化综合博弈
科琳娜
Cìrstea公司
我们考虑了奇偶自动机和奇偶博弈的定量概念,旨在对资源感知行为进行建模,并研究了(内存满)策略,分别用于展示需要最少初始资源的可接受运行,以赢得具有最少初始资源的博弈。
我们还展示了如何将这些策略简化为仅包含两种类型的动作:前者旨在增加资源,后者旨在满足接受条件。
在Jéróme Leroux和Jean-Francois Raskin中:
第十届国际研讨会论文集
游戏、自动机、逻辑和形式验证
(甘道夫2019),
法国波尔多,2019年9月2日至3日,
理论计算机科学中的电子论文集
305,第50-65页。
出版日期:2019年9月18日。
ArXived公司
地点:
https://dx.doi.org/10.4204/EPTCS.305.4
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