y.layout.router.polyline
接口分区
- 所有已知子接口:
- 障碍物分区
- 所有已知的实现类:
- 动态障碍分解,图形分区
公共接口分区
此类将矩形区域划分为一个或多个分区单元格
第条。分区单元格
s必须是不相交的。所有人的联合分区单元格
s覆盖原始区域。
-
-
获取邻居
java.util(实用程序)。列表获取邻居(分区单元格单元格)
- 返回所有
分区单元格
是给定单元格的相邻单元格,即具有与给定单元格的公共边界段。
- 参数:
细胞
-将返回其邻居的牢房- 退货:
- 列表
分区单元格
是给定单元格的邻居
获取单元格
java.util(实用程序)。列表获取单元格(Y矩形矩形)
- 返回所有
分区单元格
与给定矩形相交或覆盖的。
- 参数:
矩形
-返回(部分)覆盖单元格的矩形区域- 退货:
- 列表
分区单元格
s(部分)覆盖给定的矩形区域
获取边界
Y矩形 获取边界()
- 返回已分区的原始矩形区域的边界。
- 退货:
- 原始矩形区域的边界