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y.layout.router.polyline
接口分区

所有已知子接口:
障碍物分区
所有已知的实现类:
动态障碍分解,图形分区

公共接口分区

此类将矩形区域划分为一个或多个分区单元格第条。分区单元格s必须是不相交的。所有人的联合分区单元格s覆盖原始区域。

 

方法总结
 Y矩形 获取边界()
返回已分区的原始矩形区域的边界。
java.util(实用程序)。列表 获取单元格(Y矩形矩形)
返回所有分区单元格与给定矩形相交或覆盖的。
java.util(实用程序)。列表 获取邻居(分区单元格单元格)
返回所有分区单元格s是给定小区的邻居,即具有与给定单元格的公共边界段。
 

方法详细信息

获取邻居

java.util(实用程序)。列表获取邻居(分区单元格单元格)
返回所有分区单元格是给定单元格的相邻单元格,即具有与给定单元格的公共边界段。

参数:
细胞-将返回其邻居的牢房
退货:
列表分区单元格是给定单元格的邻居

获取单元格

java.util(实用程序)。列表获取单元格(Y矩形矩形)
返回所有分区单元格与给定矩形相交或覆盖的。

参数:
矩形-返回(部分)覆盖单元格的矩形区域
退货:
列表分区单元格s(部分)覆盖给定的矩形区域

获取边界

Y矩形 获取边界()
返回已分区的原始矩形区域的边界。

退货:
原始矩形区域的边界

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