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PACMHCI:工程交互计算系统,2024年6月:编辑简介
条款编号:241,第1页https://doi.org/10.1145/3664470

欢迎阅读本期《ACM人机交互会议录》,汇聚社区对工程交互计算系统(EICS)的贡献。PACM-HCI的EICS轨道是研究的主要场所。。。

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面向老年人的具有情感识别和情感语音交互功能的Zoomorphic交互式机器人原型
条款编号:242,第1-32页https://doi.org/10.1145/3660244

老龄化社会伴随着熟练劳动力的短缺,尤其是在欧洲国家,需要重新思考废弃的结构。智能辅助技术,特别是社交辅助机器人,解决了管理员之间的差距。。。

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难以理解手册?自动将用户手册转换为教学视频
条款编号:243,第1-19页https://doi.org/10.1145/3660245

虽然用户倾向于将教学视频视为一种体验,而不是一节带有一套说明的课程,但教学视频比文本用户手册更有效、更有吸引力,并消除了基于文本的描述中的歧义。。。

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AdaptiX-用于辅助机器人共享控制应用开发和评估的过渡XR框架
文章编号:244,第1-28页https://doi.org/10.1145/3660243

随着不断努力增强行动障碍患者的能力,以及公众对技术的接受程度不断提高,诸如协作机器人手臂等辅助技术越来越受欢迎。然而,他们普遍的成功是。。。

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使用多Paradigm编辑器扩展Jupyter
条款编号:245,第1-22页https://doi.org/10.1145/3660247

像Jupyter编程环境这样的计算笔记本电脑已经很流行,特别是在开发数据驱动应用程序时。它的一个主要优点是,它可以通过可交换的内核轻松支持不同的编程语言。因此。。。

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一种灵活的用户交互处理类型系统
条款编号:246,第1-27页https://doi.org/10.1145/3660248

工程用户界面涉及多用户交互的使用。由于缺乏灵活性,影响了当前的用户界面编程方法,开发人员可能会在编程和使用这些用户交互方面遇到困难。首先。。。

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虚拟现实中多模态交互的多级前馈
物品编号:247,第1-24页https://doi.org/10.1145/3658645

导航虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的交互环境,由于可用的输入硬件和交互方式过多,再加上空间多样的视觉界面,呈现出巨大的复杂性。这样。。。

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支持嵌入式程序调试的实时硬件日志的在线可视化和操作
条款编号:248,第1-26页https://doi.org/10.1145/3660250

用户友好的嵌入式原型系统的出现,以Arduino等平台为例,极大地推动了将软件程序与电子硬件相结合的交互式设备的创建。……之间的相互联系。。。

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媒介重要吗?增强现实媒体在指导新手执行复杂、基于技能的手动任务方面的比较。
条款编号:249,第1-28页https://doi.org/10.1145/3660249

过去的研究比较了增强现实(AR)媒体,如原位投影和头戴式设备(HMD),通常认为是简单的手动活动。目前尚不清楚先前报道的不同AR媒体之间的差异是否也适用于。。。

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扩展现实与网络物理工厂环境及其数字双胞胎的集成
物品编号:250,第1-13页https://doi.org/10.1145/3660246

在本文中,我们提供了一个在演示实验室中完全集成eXtend Reality技术的示例,展示了在实际使用场景中符合工业4.0/5.0标准的机械。我们描述了设计选择和。。。

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TARPS:增强协作AR隐私和安全性的工具箱
条款编号:251,第1-22页https://doi.org/10.1145/3660251

现代AR应用程序收集广泛的数据,以利用特定于上下文的功能。这包括可能是私人或安全关键的数据(例如,私人住宅的摄像机视图),要求采取保护措施,特别是在。。。

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人机交互的最终用户开发:新兴领域的结果和趋势
条款编号:252,第1-40页https://doi.org/10.1145/3661146

本文对人类与机器人交互的最终用户开发进行了全面调查,检查现有文献以验证发现并确定未来研究的未探索领域。它探讨了终端用户开发在……中的重要性。。。

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MARLUI:用于自适应点击式UI的多代理强化学习
条款编号:253,第1-27页https://doi.org/10.1145/3661147

随着可选项数量的增加,点击式界面迅速变得复杂,导致可用性下降。自适应用户界面可以通过自动调整界面以仅显示最。。。

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沉浸式分析:流动、代理感和在场对绩效和满意度的影响
条款编号:254,第1-27页https://doi.org/10.1145/3661144

性能和用户满意度是沉浸式分析的关键质量指标。只有在已知基本事实以评估用户操作或分析结果是否错误的情况下,才能测量错误率等方面的性能。因此。。。

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通过大型语言模型的迭代上下文内学习评估经验抽样方法中模拟参与者行为的代码生成
条款编号:255,第1-19页https://doi.org/10.1145/3661143

经验抽样法(ESM)通常用于通过收集自我报告来了解野外的行为、想法和感受。维持足够的应答率,尤其是在长期研究中,仍然具有挑战性。为了避免低。。。

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通过使用大型语言模型编程显著提高生产力
物品编号:256,第1-29页https://doi.org/10.1145/3661145

像GPT和Codex这样的大型语言模型极大地改变了许多日常任务,包括编程,它们可以从自然语言或非正式规范中快速生成代码。因此,他们将改变成为程序员的意义以及如何。。。

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一应俱全:确保盲人用户可以使用网上购物物品
条款编号:257,第1-25页https://doi.org/10.1145/3664639

浏览诸如购物产品之类的网络数据项是一项核心的在线用户活动。为了防止信息过载,与数据项关联的内容通常分散在多个网页的多个网页节中。然而,这样。。。

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机器人辅助体育训练活动最终用户开发的设计目标:参与式设计研究
条款编号:258,第1-31页https://doi.org/10.1145/3664632

机器人编程面临着巨大的挑战,包括高昂的成本、大量的时间投入和陡峭的学习曲线,尤其是对于缺乏工程技术背景的个人来说。。。

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多模式输入链中基于框架的输入设备工程可靠集成的系统过程:在医疗康复中的应用
条款编号:259,第1-31页https://doi.org/10.1145/3664633

为了增加用户和交互式应用程序之间的带宽,设计新的输入设备和相关的交互技术是一项关键贡献。在人机交互领域,研究和开发服务。。。

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使用基于深度摄像头的跟踪管道支持跨墙壁大小显示器的混合呈现感知
条款编号:260,第1-32页https://doi.org/10.1145/3664634

大型交互界面(如墙壁大小的显示器)的主要优点之一在于,通过促进与显示器的同步交互和对其他小组成员动作的高度了解,支持并置协作。在…中。。。

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基于VR的大规模能力训练:虚拟脑死亡检查背景下的临床技能教学
条款编号:261,第1-31页https://doi.org/10.1145/3664635

在临床常规中教授医学实用技能和软技能变得越来越困难,过去几十年来,人体模型或基于演员的模拟已经越来越受欢迎。然而,这些模拟很难与需求相适应,通常。。。

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通过隐式关联测试进行用户界面评估
文章编号:262,第1-23页https://doi.org/10.1145/3664636

内隐关联测试(IAT)是一种测量记忆中概念之间潜意识关联的方法。在社会心理学研究中,它被广泛用于评估人们可能无法或不愿表达的联想,包括。。。

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过渡跨现实界面的开发与可用性评估
条款编号:263,第1-32页https://doi.org/10.1145/3664637

过渡跨现实界面的概念,用户可以在其中无缝地跨现实-虚拟-连续过渡,这可以追溯到2001年魔幻书的推出,但最近自头戴式以来获得了新的研究势头。。。

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