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第条

使用交互痕迹对System-User对话框进行建模

出版:2001年10月2日出版历史

摘要

通常情况下,每个非平凡的再工程项目都需要一些UI逆向工程。通常,这是通过代码分析完成的,这可能非常困难和/或代价高昂。当代码分析不是必需的时,如为了包装目的,系统-用户交互可以是逆向工程过程的替代输入。在CelLEST项目中,我们开发了一个名为LeNDI的原型来测试这个想法。LeNDI记录遗留屏幕快照和用户操作的跟踪,同时用户与遗留系统进行交互。然后,它为每个快照提取一组特征,并使用人工智能方法构建遗留UI的模型,称为状态转换图。LeNDI使用两种聚类方法将相似的快照分组为一个系统屏幕,该屏幕由图上的一个节点建模。LeNDI使用记录在跟踪中的用户操作将传统屏幕的行为建模为图形弧。这一进程的评估结果令人鼓舞。状态转换图用于对遗留系统在用户与之交互时转发给用户的每个快照进行分类,是项目正向工程阶段的主要输入。

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  • 发布于

    封面图片指南会议记录
    WCRE’01:第八届逆向工程工作会议记录
    2001年10月
    国际标准图书编号:0769513034

    版权所有©Copyright(c)2001 Institute of Electrical and Electronics Engineers,Inc.保留所有权利。

    出版商

    IEEE计算机学会

    美国

    出版历史

    • 出版:2001年10月2日

    限定符

    • 第条