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研究论文

基于点的几何处理中的可差分曲面展开

出版:2019年11月8日 出版历史
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    我们提出了一种用于点云的高保真差分渲染器——差分表面溅射(DSS)。点位置和法线的渐变经过精心设计,可以处理渲染函数的不连续性。引入正则化项以确保下垫面上的点均匀分布。我们演示了DSS在用于几何合成和去噪的逆渲染中的应用,其中大规模拓扑变化以及小规模细节修改可以在不需要显式连接的情况下得到准确而稳健的处理,优于最先进的技术。数据和代码位于https://github.com/yifita/DSS。

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    发布于

    封面图片ACM图形事务
    ACM图形事务 第38卷第6期
    2019年12月
    1292页
    国际标准编号:0730-0301
    EISSN公司:1557-7368
    DOI(操作界面):10.1145/3355089
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    出版商

    计算机协会

    美国纽约州纽约市

    出版历史

    出版:2019年11月8日
    在TOG中发布体积38,问题6

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    1. 深度学习
    2. 可微分渲染器
    3. 神经渲染器

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