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研究论文

并发多玩家奇偶游戏

出版:2016年5月9日出版历史

摘要

平价游戏是一个强大的框架,广泛用于解决计算机科学中的基本问题。在基本设置中,它们包括两层转台游戏,在有向图上玩,其节点标记为优先级求解这样一个游戏可以在优先级数量的时间指数(以及状态数量的多项式)中完成,多项式时间算法是否存在是一个长期悬而未决的问题。确切地说,这个问题存在于UPüco-UP类中。

在本文中,我们介绍并有效地解决了并发多玩家奇偶博弈在那里,球员们既存在又普遍,在固定和严格的交替联盟下竞争。我们提供的解决方案使用了经典的扩展Zielonka递归算法。准确地说,我们为吸引子子程序。直接从中,我们得出解决此类游戏的问题是在PSpace中。我们还讨论了下限,并表明我们算法的复杂度很高,即我们通过提供从QBF可满足性问题.

工具书类

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      封面图片ACM其他会议
      AAMAS’16:2016年自治代理和多代理系统国际会议记录
      2016年5月
      1580页
      国际标准图书编号:9781450342391

      出版商

      国际自治代理和多代理系统基金会

      南卡罗来纳州里奇兰

      出版历史

      • 出版:2016年5月9日

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      • 研究论文

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