光线渲染:构建和光线跟踪3D场景

使用路径跟踪渲染场景。使用“Wavefront”OBJ文件格式或PLY多边形文件格式的球体、立方体、平面、磁盘、三角形、圆锥体、曲线、线段、圆柱体、椭球体和3D模型构建3D场景。支持多种材质类型、纹理、多核渲染和色调映射。基于《一个周末的光线追踪》系列丛书。彼得·雪莉(2018)<https://raytracing.github.io>.

版本: 0.34.3
取决于: R(≥3.0.2)
进口: 卢比(≥1.0.0),平行,马格里特,png公司,光栅,决定,射线图像(≥0.11.0),统计,进步,光线顶点(≥ 0.11.4),用r,录像机,气候变化指数,支柱
链接到: 卢比,Rcpp线程,进步,太空填充器(≥ 0.3.0)
建议: 平方英尺,sp数据,数字播放器,Rvcg公司,测试那个(≥ 3.0.0),易怒的,光线着色器
出版: 2024-08-01
内政部: 10.32614/CRAN.包装.付款
作者: 泰勒·摩根-沃尔ORCID标识[aut,cph,cre],Syoyo Fujita[ctb,cph],梅丽莎·奥尼尔,维利亚·哈维
维护人员: Tyler Morgan-Wall<tylermw at gmail.com>
许可证: GPL-3公司
版权: 文件安装/版权
光线渲染版权详细信息
网址: https://www.rayrender.net,https://github.com/tylermorganwall/rayrender
需要编译:
系统要求: C++17
CRAN检查: 光线渲染结果

文档:

参考手册: rayrender.pdf格式

下载内容:

包源: 光线渲染器0.34.3.tar.gz
Windows二进制文件: r-devel公司:光线渲染_0.34.3.zip,r版本:光线渲染器0.34.3.zip,r-oldrel:光线渲染_0.34.3.zip
macOS二进制文件: r释放(arm64):光线渲染器0.34.3.tgz,r-oldrel(arm64):光线渲染器0.34.3.tgz,r-release(x86_64):光线渲染器0.34.3.tgz,r-oldrel(x86_64):光线渲染器0.34.3.tgz
旧来源: 光线渲染存档

反向依赖关系:

反向进口: 射线分子,光线着色器
反向建议: 碎片打包机,功率测试,射线斜面

链接:

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