用于存储和管理竞争结果的工具。竞争被理解为一系列游戏,玩家在其中获得一些摘要分数。有两种存储结果的方法:在long(one)中每玩家一排)和宽(每游戏一排,固定数量播放器)格式。此软件包提供创建和它们之间的转换。还有一些函数用于计算球员的总结和面对面的价值观。他们利用语法从“dplyr”进行数据操作。
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